3年以上游戏项目经验
有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验者优先
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论
3.具备图形学基础,及高等数学知识
熟悉实时渲染管线
4.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言
5.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制者优先
6.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块
7.精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等)
8.良好的书面和口头沟通能力
9.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力
10.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文