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职位搜索/腾讯/灰境行者-场景灯光
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

灯光设计UE53A游戏Sequence场景照明渲染器美术理论
💡

核心评价

腾讯核心美术岗,技术要求高,薪资竞争力强,成长空间明确,工作地点固定。

灰境行者-场景灯光

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:25 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏场景灯光设计的专业岗位
你将负责为游戏内的各种环境和场景创建照明效果,通过调试与优化灯光系统来提升游戏的视觉氛围和整体体验
这是一个需要艺术审美与技术实现能力相结合的角色

✓工作职责

负责游戏内灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,提升游戏氛围和整体视觉体验
根据项目需求,进行灯光效果的调试与优化,确保灯光系统符合性能标准
持续学习和研究最新的灯光技术,为项目带来创新性的灯光设计方案

⭐最低要求

拥有3年以上相关领域工作经验,对CG或者游戏开发有深入理解,对灯光、材质有敏锐的洞察力和欣赏力
具备良好的艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有较好认知
掌握Maya、UE、Unity等渲染器和引擎,有UE5使用经验优先,熟悉Sequence的制作流程
具备很强的沟通能力、逻辑能力,有较高的自我要求,有良好的团队合作精神

👍优先资格

有3A研发经验者优先
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