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职位搜索/腾讯/《逆战:未来》战斗策划(3C机甲向)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

镜头设计FPS动画状态机技术策划机甲设计Unreal Engine (Ue)游戏战斗系统3C策划
💡

核心评价

腾讯核心战斗策划岗,技术成长性极佳,薪资竞争力强,但需面对可能的现场办公与工作强度。

《逆战:未来》战斗策划(3C机甲向)

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:17 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏战斗体验设计的策划岗位,你将负责《逆战:未来》项目中机甲角色的战斗动画、镜头逻辑、技能设计与实现
核心工作包括运用UE引擎,设计并落地角色的3C(角色、镜头、控制)系统,确保机甲战斗的流畅性与打击感,为玩家创造沉浸式的射击游戏体验

✓工作职责

基于战斗,玩法和品质需求,独立设计并推进角色/机甲动画的效果迭代
设计并推进战斗与演出时的镜头设计与落地,镜头功能的建设
设计并推进局内角色基础逻辑,包括角色状态机,角色模型,动画,演出资源等初始化
参与角色异常状态,技能,演出等内容的制作,包含并不限于前期设计顾问,方案敲定,逻辑制作,后期维护
制定3C基础的规范并编写文档,同步宣讲
设计与制作机甲技能

⭐最低要求

2年以上游戏项目3C策划,或3C方向技术策划经验
熟悉游戏镜头的设计原理与实现方式,TP镜头的基础机制
熟悉FP与TP动画概念与技术,能动手设计并制作动画状态机
热爱机甲题材,对机械结构有了解
熟悉多种主流射击PVE/PVP玩法,深度参与过至少一种FPS项目的研发
热爱游戏行业,有UE项目经验优先
有良好的学习和抗压、沟通协作能力

👍优先资格

有UE项目经验优先
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