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职位搜索/腾讯/《洛克王国:世界》-3D场景设计-灯光设计方向(深圳/上海)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

灯光设计UE引擎美术审美Pbr材质Npr材质场景氛围ArnoldCycleLightmapPrt
💡

核心评价

腾讯大厂核心视觉岗,技术前沿、项目影响力大,薪资竞争力强,但需适应现场办公模式。

《洛克王国:世界》-3D场景设计-灯光设计方向(深圳/上海)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:18 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏视觉体验的3D场景灯光设计岗位
你将负责在《洛克王国:世界》项目中,通过UE引擎进行灯光关卡编辑、场景氛围营造和视觉优化,确保游戏画面符合性能标准,为亿万玩家创造触动人心的世界

✓工作职责

配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行场景搭建和氛围营造
与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现
协同场景地编、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见
独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新
严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求

⭐最低要求

拥有5年及以上场景灯光设计相关工作经验,参与过完整项目开发,具备PC项目经验者优先
具备出色的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影处理技艺精湛
深入理解PBR、NPR材质及其在游戏中的灯光应用,具备实际操作经验
熟练掌握UE引擎,对LightMap和PRT有深入理解并具备实战经验,能独立进行编辑操作
逻辑思维能力强,材质灯光处理技巧娴熟,能够精准把控色彩、光影与气氛营造
善于团队协作,沟通能力佳,能承受工作压力,有责任心并耐心接受团队反馈与建议
熟悉至少一种3D美术制作工具(如Maya、Blender、C4D等),并精通至少一款离线渲染器(如Arnold、RedShift、Cycle)
熟练掌握岗位所需制作软件,学习能力强,主动研究和应用新技术

👍优先资格

具备PC项目经验者优先
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