本科及以上学历,3年以上游戏音频经验,熟悉游戏音频制作的流程
具有较好的音乐审美和音乐创作、制作、混音能力,熟练掌握一种或以上DAW、效果器、软音源、打谱软件等音乐制作相关软件
具有较强的游戏互动音乐设计与架构能力,能熟练操作Wwise等音频中间件,独立构建复杂的互动音乐系统,并能高效完成整合资源与互动功能落地工作
熟悉Unity、UE等游戏引擎的基础操作
作为核心成员完整的参与过至少一款接近上线完成度或者已上线的高品质游戏音乐设计工作
资深游戏玩家,并且对游戏玩法机制和游戏音乐设计之间的关系有自己的理解
站在玩家角度,善于分析竞品和优秀的互动音乐系统,并能提炼出优秀的设计方案加以应用
能够独立攻坚项目,也能跟同伴良好的协同工作,具备良好的学习能力和团队精神