主导游戏美术全管线 AI 生产体系的设计与搭建,覆盖概念设计、原画、3D 建模、材质、绑定、动画、特效、过场视频全环节,打造标准化、可复用的 AI 美术工作流
负责 AI 工具与现有美术生产管线的深度集成,制定 DCC 工具、UE/Unity 引擎与 AIGC 平台的对接方案,实现资产的无缝流转与自动化处理
开发 DCC 插件与引擎工具,封装 AI 生成能力,降低美术团队使用门槛,实现 AI 辅助创作的规模化落地
跟踪 AIGC 美术前沿技术发展,开展技术预研与原型验证,快速将新技术转化为可落地的生产能力
与后端、算法团队紧密协作,定义 AI 美术服务的接口与规范,推动 AI 能力的产品化与工程化
制定 AI 美术生产的技术规范与最佳实践,指导美术团队使用 AI 工具,解决生产过程中的技术问题