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职位搜索/腾讯/光子艺术部-技术美术-(程序向)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

腾讯核心游戏部门的技术美术岗,技术前沿、成长性极佳,薪资竞争力强,但工作节奏可能较快。

光子艺术部-技术美术-(程序向)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:10 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个腾讯光子艺术部的技术美术岗位,偏向程序方向
你将作为美术与程序之间的桥梁,主要负责设计并实现游戏中的高级渲染效果,进行性能优化,并开发工具以提升美术团队的工作效率
你的工作将直接影响腾讯国民级游戏的视觉品质和玩家体验

✓工作职责

根据项目需求,和美术/程序共同设计渲染方案,定制引擎功能、编写Shader实现高级美术效果,协助落地
渲染性能优化,配合引擎/程序,定位性能瓶颈,优化技术方案、美术资产
优化美术pipeline并开发DCC和引擎工具,提高美术工作效率
配合美术制定美术规范、生产流程,推进引擎规范的执行
跟进版本、工程,定位、解决相关Bug
跟进和评估技术方案的落地,探索高品质渲染效果,前沿技术方案的探索和测试

⭐最低要求

至少3年以上游戏从业经验,具有良好的引擎开发能力,了解美术各模块生产流程
具体较好的审美能力,能和美术有效沟通协作
具有良好的图形学、渲染管线知识,熟悉UE渲染管线和UE各美术模块
熟悉常用Profile工具,能进行疑难渲染问题定位和性能优化
熟悉常见性能优化手段,如 DrawCall、Shader复杂度 、纹理与内存优化 , 及引擎常用优化技术
较好的编程功底,熟练掌握C++、Python等UE相关编程语言,掌握CG,HLSL,GLSL至少一种Shader语言
具备责任感,主动性,能够主动发掘需求,具有良好的沟通和协作能力、团队意识
有一定抗压能力,在项目冲刺阶段能够保持高效和专注
良好的自驱力,独立解决问题的能力,和对新技术的研发和探索能力
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