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职位搜索/腾讯/光子艺术部-技术美术-(渲染向)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化PBRUE5特效制作材质制作Ai美术工具图形学渲染管线
💡

核心评价

腾讯核心游戏技术岗,前沿技术栈,高成长潜力,薪资竞争力强,但需现场办公且WLB未明确。

光子艺术部-技术美术-(渲染向)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:3 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个腾讯光子艺术部的技术美术(渲染向)岗位
你将负责游戏内场景、角色材质及特效的高质量制作与性能优化,运用PBR理论和UE5引擎打造电影级视觉效果
核心职责是作为美术与程序团队的桥梁,解决渲染相关的技术难题,并探索AI等新技术在美术流程中的应用

✓工作职责

负责游戏场景与角色材质的高质量制作,确保视觉效果符合项目需求
对游戏内材质及渲染效果进行性能优化,平衡画面表现与运行效率
负责场景特效的设计、制作、落地与持续迭代,提升游戏画面表现力
深入理解PBR理论,结合实际项目需求,打造具备电影级品质的视觉效果
熟练运用UE5引擎,深入理解图形学渲染管线,主导材质与特效的性能调优工作
与美术团队和程序团队紧密合作,快速定位并解决渲染、材质、特效等相关技术难题
关注行业前沿技术趋势,探索AI、Web Coding等新技术在游戏美术中的创新应用

⭐最低要求

美术或计算机相关专业背景,有3年以上技术美术或相关领域工作经验,有3A项目经验优先
精通PBR工作流,具备优秀的审美能力与扎实的美术功底,对写实风格有深刻理解
熟练掌握UE5引擎,熟悉其渲染管线与材质系统,有丰富的材质与特效制作经验
熟练使用至少一款主流DCC软件,如Blender、Houdini或Maya,能够独立完成高质量材质与特效制作
熟练使用AI美术工具,对AI生成、AI辅助创作在游戏美术流程中的应用抱有热情并具备一定实践经验
具备优秀的沟通与协作能力,能够与美术和程序团队高效配合,推动项目顺利进行
自驱力强,对技术美术领域有持续的热情与追求,能够主动学习与研究新技术

👍优先资格

有3A项目经验优先
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