
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 12k–20k
要求写实风格和Unreal引擎,技能稀缺,市场对3D角色艺术家需求旺盛,薪酬有竞争力。
作为3D角色艺术家,您将参与AAA级游戏制作,负责实时3D角色的模型与贴图创作
熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max/Maya, Zbrush, Photoshop, substance painter, Marvelous designer等); 熟悉Unreal引擎; 有过写实风格项目经验
制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图
优点
缺点 / 挑战
大型游戏公司,参与AAA级项目,技术栈主流,福利全面,但需现场办公且可能面临项目压力。
薪资未公开,但公司为大型游戏企业,福利全面(如全面医疗、搬迁支持、弹性工时),补偿性动机有一定满足。
参与AAA级项目、提供定制培训和内部流动机会,技术成长空间大,发展性动机满足度高。
提供弹性工时,但需现场办公且游戏行业项目压力较大,生活化动机满足中等。
游戏行业高速增长,参与顶级游戏制作有成就感,但社会影响力中性,意义感动机较好。