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维塔士
3D Character Artist
立即应聘

3D Character Artist

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

成都市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
3D建模
Unreal Engine
角色设计
ZBrush
游戏美术
写实风格

AI 估算 · 12k–20k

要求写实风格和Unreal引擎,技能稀缺,市场对3D角色艺术家需求旺盛,薪酬有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为3D角色艺术家,您将参与AAA级游戏制作,负责实时3D角色的模型与贴图创作

您需要熟练运用Maya、ZBrush、Substance Painter等工具,并熟悉Unreal引擎,具备写实风格项目经验
团队位于成都,与全球顶尖游戏公司合作,提供定制培训和多国籍协作环境

最低要求

熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max/Maya, Zbrush, Photoshop, substance painter, Marvelous designer等); 熟悉Unreal引擎; 有过写实风格项目经验

工作职责

制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图

了解日韩、欧美美术风格并且能够遵循项目的具体需求
及时学习新的软件工具和技术
根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查
解决组长,美术总监,和客户指出的问题
遇到任何困难时,应及时告知

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与AAA级游戏制作,积累顶级项目经验,提升作品集含金量
  • 公司提供定制化培训和定期工作坊,持续提升技术能力
  • 多国团队协作,接触不同文化和创意,拓宽视野
  • 福利完善,包括弹性工时、健身房、游戏角、全面医疗和搬迁支持
  • 需要快速学习新工具和技术,保持技能更新
  • 团队协作中需要频繁沟通反馈,对英语能力有一定要求
  • 适合热爱游戏、精通3D角色制作、追求技术成长并希望在大型游戏公司深耕的艺术家

缺点 / 挑战

  • 游戏行业项目周期紧,可能面临进度压力和质量要求的双重挑战

角色解读

  • 从初级艺术家晋升为高级3D角色艺术家,负责更复杂的角色和高难度项目
  • 可转向技术美术或美术总监方向,管理团队并制定美术标准
  • 通过参与国际化项目,积累跨文化协作经验,拓展职业视野
  • 使用3D建模和贴图软件(如Maya、ZBrush、Substance Painter)制作高质量游戏角色模型和材质
  • 根据项目需求,调整美术风格(日韩、欧美),确保角色符合游戏整体视觉方向
  • 与组长、美术总监和客户沟通,根据反馈修改作品,保证交付质量
  • 精通3D建模软件,如3ds Max、Maya、ZBrush,以及贴图工具Substance Painter、Marvelous Designer
  • 熟悉Unreal Engine的材质和光照系统,能够为角色制作实时渲染效果
  • 具备扎实的写实风格项目经验,能理解不同美术风格并灵活应用

申请策略

  • 研究维塔士参与过的AAA游戏(如《刺客信条》《使命召唤》等),在面试中展现对公司的了解
  • 提前准备一段英文自我介绍,因为团队中包含多国成员
  • 重点展示写实风格角色的项目作品集,突出高保真模型和贴图细节
  • 强调使用Unreal Engine的经验,如材质制作、光照调试等
  • 列出掌握的软件清单,并附上项目使用时长和具体贡献
  • 深入学习Marvelous Designer的服装制作,增强角色的细节真实感
  • 练习不同美术风格(尤其是欧美写实)的角色创作,拓展风格适应性
  • 提前了解Unreal Engine 5的新功能,如Nanite和Lumen,提升竞争力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目案例
  • 展示技术细节,如拓扑优化、UV展开、PBR材质参数调整等
  • 强调团队协作和沟通能力,特别是在反馈迭代中的积极态度
  • 请介绍一个你制作过的最复杂的角色模型,包括工作流和遇到的挑战
  • 如何在Unreal Engine中为角色制作高质量的实时贴图?
  • 你如何处理来自客户的美术反馈?请举例说明
  • 你如何看待不同游戏平台(主机、PC、移动端)对角色美术的要求差异?
  • 描述一下你对写实风格的理解以及如何平衡美术效果和性能

匹配度报告

72
综合匹配度

大型游戏公司,参与AAA级项目,技术栈主流,福利全面,但需现场办公且可能面临项目压力。

适合人群
适合重视技能成长和职业发展的求职者,希望在顶级游戏项目中提升自己,对工作生活平衡要求不极端。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活65
使命价值70

薪资福利匹配

70中等

薪资未公开,但公司为大型游戏企业,福利全面(如全面医疗、搬迁支持、弹性工时),补偿性动机有一定满足。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)
福利待遇Customized training programs、Regular workshops、Group fitness、Wellness activities、Flexible working hours、Gaming corners、Canteens、Comprehensive medical healthcare、Relocation support、Career and international mobility opportunities

成长发展匹配

85较高

参与AAA级项目、提供定制培训和内部流动机会,技术成长空间大,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer、Unreal Engine
成长机会Customized training programs、Regular workshops、Career and international mobility opportunities、Virtuos Internal Mobility Program
业务类型profit_center

工作生活匹配

65中等

提供弹性工时,但需现场办公且游戏行业项目压力较大,生活化动机满足中等。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡Flexible working hours

使命价值匹配

70中等

游戏行业高速增长,参与顶级游戏制作有成就感,但社会影响力中性,意义感动机较好。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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