
普通员工/个人贡献者
综合评分 66
头部二次元动作游戏资深特效岗,技术成长与作品曝光度较好,薪资福利与WLB信息未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.4万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
你将加入《鸣潮》项目的美术团队,使用UE4引擎设计并制作符合游戏风格的3D特效,制定特效模板与规范,并与角色动画、程序、策划协作完成视觉效果整合
具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质
使用UE4引擎制作设计符合游戏风格的特效,输出符合规范的特效设计,制定模板和规范
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利信息,作为头部二次元游戏项目的资深美术岗,薪酬预期处于行业中上,但具体待遇需与招聘方确认。
岗位处于高品质成熟游戏项目的核心美术环节,能接触高标准的次时代特效制作流程并参与规范制定,技能成长空间较好。
JD未提及办公模式、弹性工时或加班相关信息,工作节奏与灵活性无法从原文判断。
游戏行业整体成熟稳定,《鸣潮》为高关注度项目,特效工作与产品体验改进直接相关,但JD未突出社会价值或使命导向。