
普通员工/个人贡献者
综合评分 66
广州游戏服务端核心玩法岗,C++/UE 技术栈扎实、成长性明确,薪资与 WLB 信息未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.2万
比游戏开发中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏开发 8 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏开发 · 54 个在招
该岗位负责游戏服务端关卡玩法的基础框架设计与开发,与策划协作实现任务、场景互动等核心玩法功能,同时开发并维护相关工具
本科及以上学历,3年以上游戏服务端开发经验,有上线产品的完整开发经历
负责服务端关卡玩法基础框架的设计和开发
有参与过使用 Unreal Engine 作为开发引擎的游戏项目经验者优先
优点
缺点 / 挑战
JD 未提及薪资范围与福利待遇,只能依据岗位技能门槛与经验要求判断报酬水平;广州同类服务端岗位需求较为稳定。
岗位涉及关卡玩法框架设计与 C++ 现代特性、UE 引擎实践,技术成长路径清晰;但 JD 未提及培训机制或晋升通道。
JD 未提及办公模式、弹性工时或加班情况,工作强度与通勤安排信息缺失,难以确认生活平衡水平。
岗位直接参与上线游戏的核心玩法研发,成果会被大量玩家直接感知,具备产品落地感;JD 未表述使命或价值导向内容。