
普通员工/个人贡献者
薪资怎么样
2.9万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
你将作为项目组的技术美术(渲染方向),在 Unreal Engine 中负责渲染管线改造与多平台渲染效果开发,同时编写材质与流程工具,帮助美术团队提升画面品质与制作效率,并持续跟进每周版本的表现 Bug 与性能问题
本科及以上学历,三年以上工作经验
负责美术效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率
对在虚幻引擎开发渲染管线,编写工具和插件有经验者优先
优点
缺点 / 挑战