
普通员工/个人贡献者
综合评分 64
知名二次元游戏厂商、UE5+Houdini前沿工具栈、演出特效创作空间大,WLB信息未明。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.5万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
这是库洛游戏(广州/上海)的3D特效(演出方向)岗位,主要使用UE5或Houdini根据分镜制作符合游戏风格的剧情演出特效,并制定特效模板与规范
有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情
根据分镜,使用UE5引擎或Houdini制作设计符合游戏风格的特效,输出符合规范的特效设计,制定模板和规范
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利信息,游戏特效作为核心美术岗位市场薪资偏中上,但具体待遇需面谈确认。
岗位使用UE5、Houdini等高端前沿工具,参与演出特效研发,技术积累与作品价值高,但JD未提及培训或晋升路径。
JD未提及办公模式、作息或加班信息,WLB情况需与HR确认。
参与知名二次元游戏的内容创作,作品具有市场影响力,但社会价值以娱乐体验为主。