
普通员工/个人贡献者
综合评分 64
成熟游戏项目的实时灯光核心岗,技术含金量高、成长性好,作息与薪资信息未披露
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
作为《战双帕弥什》项目的环境灯光师,你将负责搭建游戏场景的整体环境氛围、天气系统与TOD(昼夜时间)系统,用实时灯光强化场景的美术表现与游戏性
全面了解实时照明技术(包括顶点照明,动态照明,次表面散射,HDR和预烘焙的光照贴图解决方案),具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解
使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD(Time of Day)等
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利,属于广州游戏美术技术岗,报酬水平将取决于个人作品与技术深度。
岗位深入实时渲染与灯光技术,技能壁垒较高且有明确的技术纵深,成长空间较好。
JD未提及办公模式、加班或作息信息,工作方式与强度无法从文本判断。
岗位服务于成熟商业游戏项目,属于内容生产型角色,社会使命与行业创新属性相对一般。