
普通员工/个人贡献者
综合评分 67
技术栈深入、PCG成长性强,薪资福利与WLB信息未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.0万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
该岗位面向库洛游戏在研项目,负责与美术协作搭建建筑、城市、地形、水体、生态等PCG程序化工作流,并为程序化物件开发基础材质效果
年以上相关工作经验,熟悉Houdini程序化建模和UE5 PCG模块
配合美术搭建程序化工作流(建筑、城市细节、地形、水体、山体、生态等)
有程序化城市生成经验优先(道路、街区、建筑排布、城市规则与LOD),有自然环境PCG经验优先
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利,无法确认补偿竞争力;岗位技能门槛较高,可能具备一定市场议价空间。
岗位覆盖Houdini、UE5 PCG、Shader、性能优化和大世界管线,技术栈深入,成长空间较大;JD未明确培训或晋升机制。
JD未提及办公模式、弹性或加班情况,WLB信息不足,需在面试中确认工作节奏。
游戏行业成熟稳定,PCG是开放世界内容生产的重要技术方向,具有一定技术探索意义;JD未呈现明确使命或社会价值表达。