
普通员工/个人贡献者
综合评分 64
剧情演出动作核心岗,UE/动捕经验成长明确,薪资福利与工作节奏待确认。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.2万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
负责游戏剧情演出中的角色动作、飘带与道具动画制作,审核和调整动捕资源,并在UE引擎中跟进动作落地效果
大专以上学历,3年以上游戏动作演出类经验,熟练使用UE引擎者优先
制作对话演出的角色动作、飘带、道具动画(对文戏和动作戏动作的设计要有一定的制作能力)
熟练使用UE引擎者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
JD未披露薪资、福利与发放方式,补偿性满足度需通过面试和offer进一步确认。
岗位涉及UE、Maya/Max、动捕与剧情演出,能积累较完整的实时动画落地经验;JD未明确培训或晋升制度。
JD未提及办公模式、加班情况或具体办公地点,生活化满足度信息不足。
岗位参与游戏剧情演出,作品会直接面向玩家,具备创作价值;JD未强调社会使命或行业创新。