
普通员工/个人贡献者
综合评分 66
头部二次元项目的美术执行岗,技能成长与作品集价值明确,但薪资福利与工作强度信息均未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
你将加入《鸣潮》项目组,负责角色、怪物、道具的手绘3D模型资产制作,直接支撑战斗技能与特效的最终表现
年以上游戏3D模型制作经验,具备较强的手绘能力
负责特效配套模型的制作,依据特效团队需求产出角色、怪物、道具手绘模型资产
精通1个或以上建模软件者加分,Blender/MAYA优先
优点
缺点 / 挑战
JD 未披露薪资与福利细节,仅能从岗位定位判断其为核心项目的美术产出岗,具体薪酬结构与待遇需向招聘方确认。
岗位需与特效、策划深度协作并跟进引擎落地,能积累手绘建模与工程落地的复合能力;但 JD 未提及培训体系或晋升通道。
JD 未提及办公模式、弹性安排或加班情况,仅可确认工作地点在广州;实际节奏需在面试中与团队确认。
《鸣潮》是有一定市场影响力的商业游戏项目,参与核心角色资产制作具有作品集价值;岗位本身偏执行与配套支撑,社会价值感较为中性。