
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
稀缺角色渲染TA岗位,技术成长与作品导向突出,薪资福利及WLB信息未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.3万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
该职位负责《鸣潮》角色渲染管线的定制与迭代,搭建适配项目美术风格的角色的着色方案,并探索写实与卡通渲染融合
扎实的 PBR 理论基础,深入理解基于物理的材质与光照模型
负责角色渲染管线的定制与迭代,搭建适配项目美术风格的角色着色方案
有完整角色渲染管线从 0 到 1 或深度定制的项目经验者优先
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利,补偿性信息有限;角色渲染TA属稀缺技术方向,市场薪酬通常有一定竞争力,具体需面试确认。
岗位深度参与角色渲染管线、Shader与前沿渲染技术落地,技术成长空间大;JD未明确培训或晋升机制。
JD未提及办公模式、弹性、加班或通勤安排,生活化动机相关信息不足,建议面试时重点确认。
参与《鸣潮》角色渲染品质打磨,作品面向玩家有成就感;但JD未体现明确社会使命,行业整体偏成熟。