
普通员工/个人贡献者
综合评分 67
核心内容创作岗,UE5 技术栈与跨部门协作成长性强,薪资与工作节奏信息未披露需面谈确认
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.2万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏策划 8 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏策划 · 77 个在招
这是一个游戏任务(历程)策划岗位:需要根据剧情大纲规划玩家体验的节奏与内容,输出关卡结构白盒、功能需求与美术需求,并把流程节点整理成文档推动落地
熟练使用 UE4、UE5 引擎
根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容
有白盒经验者优先
优点
缺点 / 挑战
职位描述未披露薪资与福利信息,需在面试阶段与 HR 确认;从岗位层级与城市看具备一定市场竞争力,但缺少明确保障信号。
岗位深度参与 UE5 内容生产链路,跨玩法、美术、演出多环节协作,技能面拓展空间较大;但职位描述未明确提及培训或晋升机制。
职位描述未提及办公模式、弹性工时或加班安排,也无远程相关信息,工作节奏需在面试中进一步了解。
游戏内容设计直接面向玩家体验,具备较强的作品感与创作价值;职位描述强调探索新的叙事表达方式,创新空间较明确。