
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
资深写实场景建模岗,技术栈现代、权限较大,薪资未披露、工作节奏需确认
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.4万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
这是一个面向资深美术的3D场景主导岗位,负责写实风格地形、建筑、植被与道具的高精度建模,并确保整体资产符合 PBR 规范
年以上游戏行业3D场景建模经验,至少主导过1款完整上线项目的场景制作
主导高精度写实风格场景模型的制作,包括地形、建筑、植被和道具等,确保符合PBR材质规范
有开放世界或次世代主机项目经验优先
优点
缺点 / 挑战
JD 未披露薪资与福利细节,但岗位要求资深、承担标准制定与外包管理职责,通常对应中上水平的回报;具体待遇需与 HR 确认。
岗位直接参与 UE5 现代渲染管线的落地,并赋予制定标准、引入工具、协调多职能的权限,技能与视野成长空间明确。
JD 未提及办公模式、弹性工时或加班情况,工作地点与节奏信息不足,需在面试中主动确认。
岗位面向写实高精度场景与次世代/开放世界方向,对热爱游戏美术、追求作品品质的人有较强吸引力,但 JD 未体现明确的社会价值主张。