
普通员工/个人贡献者
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 200 个在招
你将加入库洛游戏在研项目的场景美术团队,负责游戏内城市场景中建筑模块的标杆制作与资产产出,主导从原画、白模到最终引擎内效果的全流程落地
大专及以上学历,3年以上相关工作经验,熟悉3dmax/Maya/Zbrush等其他相关制作软件
负责游戏内场景建筑模块的制作和建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,做好场景的资产管理
优点
暂无明确优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
暂无内容
暂无内容