
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
资深3D特效岗,Houdini+UE5双栈,参与游戏CG与流程建设,薪资福利未披露、节奏有压力。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.3万
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
该职位在库洛游戏营销中心视频团队负责游戏CG和过场动画的3D特效制作,使用Houdini、UE5等工具完成粒子、材质与蓝图相关效果,并与导演、美术、后期协作,同时负责外包审核监修和特效流程工具落地
年以上影视特效师经验,精通Houdini特效相关模块,同时对Houdini to UE制作流程有相关优化和实践经验
负责视频团队特效相关需求制作和外包审核监修,和内部导演、美术、后期配合协作,确保游戏CG和过场动画效果达到预期
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利,需面试确认;高级特效技能门槛较高,通常具备一定议价空间。
岗位使用Houdini、UE5主流管线,并涉及标准制定与工具落地,技术成长和管线建设空间较大。
JD未明确办公模式与WLB,但要求抗压能力良好,项目节奏可能带来一定强度。
岗位参与游戏CG与过场动画等视觉内容,技术应用前沿度中等,作品具有可见度,但社会价值更多体现在娱乐体验。