
普通员工/个人贡献者
综合评分 60
核心游戏美术岗,专业技能成长空间较好,薪资与工作强度需面试确认。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
负责游戏内的2D场景概念设计,包括气氛图、POI、建筑规划、单体建筑和功能物件的设计与拆分
工作经验:3年以上场景原画设计经验,参与过至少2款游戏开发
设计范畴:配合产品要求完成场景设计,包括气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分
优点
缺点 / 挑战
职位未披露薪资与福利细节,薪资竞争力需与 HR 沟通确认;游戏行业核心美术岗位整体薪酬处于中上水平。
岗位覆盖从气氛图到物件拆分的完整场景设计链,并要求推进设计标准与品质把控,有助于美术能力系统成长。
JD 未提及办公模式与工作节奏,工作强度与办公灵活性无法从职位描述判断,需面试进一步确认。
隶属于成熟游戏品类的核心美术岗位,作品有展示与行业认可价值,但 JD 未提及具体的使命或价值导向表述。