
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
前沿 UE5 特效技术栈、成长性强,但作息与待遇信息未披露需自行确认
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
该职位负责库洛游戏在研项目的 UE5 特效技术支持与生产管线搭建,包括 Niagara 模块/模板开发、Houdini 到 UE5 的资产流程维护、特效工具开发以及性能预算与优化
年以上游戏 TA 或实时 VFX 经验,有 UE4/UE5 项目经验
负责 UE5 特效技术支持与生产管线建设,提升特效资产的效率、性能和复用性
有 Niagara Fluids、Chaos、PBD、VAT、体积雾、SDF 等落地经验
优点
缺点 / 挑战
JD 未披露薪资与福利信息,岗位技术要求高、市场稀缺性较强,综合回报具备竞争力但需与 HR 确认具体待遇。
岗位聚焦 UE5、Niagara、Houdini 等主流技术栈,涵盖管线建设、工具开发与性能优化,技术成长空间大。
JD 未提及办公模式、弹性或加班情况,相关作息与工作强度信息无法判断,需面试时进一步确认。
岗位服务于在研游戏项目的核心特效,行业成熟稳定,技术应用积极,但社会价值层面的意义感相对有限。