
普通员工/个人贡献者
综合评分 62
头部专精的游戏3D角色美术岗,技术深度突出,薪资与WLB信息未披露
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
负责在研游戏项目角色头部高精度建模,包括面部、发型和头饰制作
具备2年以上游戏3D角色建模经验
负责游戏项目角色头部高精度建模,包含面部、发型、头饰等相关制作
专注头部/面部建模方向优先
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利,补偿性动机的满足程度需通过面试与HR确认;岗位专项要求较高,可作为谈薪依据。
岗位聚焦头部/面部和发丝级制作,有利于深化二次元角色美术专精;JD未提及培训、导师制或晋升路径。
JD未提及办公模式、弹性安排或加班情况,生活化动机暂无法判断,需在面试中确认工作节奏。
参与在研游戏角色头部高精度制作,对二次元游戏美术品质有直接贡献;JD未体现社会使命或行业突破性方向。