
普通员工/个人贡献者
综合评分 64
在研项目核心美术岗,链路完整、作品导向强,节奏与福利信息需面试确认。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.5万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
你将负责库洛游戏在研项目的2D场景概念设计,包括场景氛围设定以及建筑、道具的拆分设计,并与3D建模、策划协作把设计稿落地到游戏中
大专及以上学历,美术类相关专业优先
负责游戏内的场景概念设计,建筑道具拆分设计
美术类相关专业优先
优点
缺点 / 挑战
职位描述未披露薪资与福利信息,只能依据岗位层级与城市美术市场水平判断,报酬方面的确定性偏低。
岗位覆盖从概念设计到拆分落地的完整美术链路,并要求与3D、策划协作,技能积累面较宽;但JD未提及培训或晋升机制。
JD未提及办公模式、弹性工时或加班情况,工作节奏与灵活性信息不足,需在面试中进一步确认。
岗位参与在研项目的美术构建,作品会直接面向玩家,具备一定创作成就感;但JD未传递明确的价值主张或行业使命信息。