
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
前沿生成式 AI 与动画制作深度融合,技能成长强、创作空间大,但工作模式与 WLB 未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
该职位在库洛游戏负责将生成式 AI 融入 CG 与动画制作全流程,从概念设计、镜头气氛图到 LoRA/视频模型训练及混合管线搭建,并与导演、TA、动画团队协作探索 AI 叙事表达
熟练掌握 ComfyUI 及主流生成式 AI 工具链,具备完整的 AI 内容生产经验,熟悉以下工具者优先:Stable Diffusion / SDXL / Flux、Midjourney、Runway、Seedance、Kling、Pika、Luma AI、Sora(或同类视频模型)
熟练运用 ComfyUI、Stable Diffusion、Midjourney、Runway、Seedance、Pika、Kling、Luma、Sora(或同类视频生成工具)等主流生成式 AI 工具,根据剧本、分镜、故事大纲或导演创意,高效产出概念设计图、角色探索稿、风格参考帧、镜头气氛图及场景环境设计
加分项:有原创动画短片、PV、番剧或游戏演出经验
优点
缺点 / 挑战
JD 未披露薪资与福利,无法直接判断薪酬竞争力;岗位复合技能要求较高,实际回报需在面试中与 HR 确认。
岗位直接参与生成式 AI 前沿工具、模型训练与混合管线搭建,技术成长信号强;JD 未明确培训或晋升制度。
JD 未提及办公模式、弹性安排或加班情况,工作地点在广州,实际工作节奏与通勤体验需面试确认。
岗位处于生成式 AI 与动画/游戏内容结合的前沿,创新探索性强,但对社会价值的直接影响较中性。