
普通员工/个人贡献者
综合评分 68
前沿 Nanite 管线 + 高标准写实生态建模,成长性强但薪资与节奏信息未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.3万
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
你将负责游戏场景中自然生态元素的高精度制作,包括山石、古树(枯树/老树)与植被的 ZBrush 雕刻建模,并按 Nanite 虚拟几何体规范进行转换与优化
大专及以上学历,艺术类相关专业或相关院校毕业优先,有5年以上山石/植被生态制作经验
负责山石、古树(枯树/老树)、植被等自然元素的高精度雕刻建模,采用 ZBrush 雕刻细节并适配 Nanite 虚拟几何体转换规范
艺术类相关专业或相关院校毕业优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
JD 未披露薪资区间与福利信息,薪酬结构、奖金与补贴需在面试环节向招聘方确认。
岗位涉及 Nanite 虚拟几何体、SpeedTree 植被动力学等前沿管线,并包含生产标准制定与资源库建设职责,技术深度与流程话语权都较强。
JD 未提及办公模式、弹性工时或加班情况,工作节奏与到岗要求需与招聘方确认。
岗位直接产出面向玩家的游戏场景内容,创作成果可见度高;JD 未提及社会责任或行业使命类表述。