
普通员工/个人贡献者
综合评分 66
二次元游戏大厂影视向 3D 场景岗,UE 加三渲二双技能要求,成长性强但强度不低。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.9万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
该岗位属于库洛游戏的影视/CG 内容团队,主要负责在 UE 引擎中完成 3D 场景搭建、灯光布置、材质与贴图烘焙,并把游戏内资产改造为满足镜头需求的影视级资产
美术相关专业出身,具备优秀的美术功底与审美能力
能够依据相机构图,独立搭建场景、设置灯光、烘焙贴图
优点
缺点 / 挑战
JD 未披露薪资与福利信息,但 5 年以上经验加 UE、三渲二复合技能在市场上具备议价空间;具体待遇需与 HR 确认。
岗位同时覆盖 UE 实时渲染与 CG 离线视频管线,涉及资产改造、灯光烘焙与外包管理,技能面广、专业纵深明显,成长空间较好。
JD 未提及办公模式、弹性工时或通勤安排,仅要求抗压能力强,工作节奏与灵活性需在面试中了解。
游戏 CG 与影视化内容属于玩家可直观感知的作品,参与感与作品可见度较高;JD 未提及使命或价值导向类表述。