
普通员工/个人贡献者
综合评分 65
游戏研发美术岗,UE/PBR次世代特效,成长性较好,薪资与工作生活平衡未披露
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
该岗位负责使用UE引擎制作符合游戏风格的3D特效,输出规范资源并制定模板与规范,同时配合角色动画、程序与策划完成视觉效果整合与审核
有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情
使用UE引擎制作设计符合游戏风格的特效,输出符合规范的特效设计,制定模板和规范
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资、奖金与福利,补偿性动机的满足程度需通过面试和offer确认。
岗位使用UE与PBR次世代流程,并涉及模板规范、审核与跨程序策划整合,技能成长空间较好;JD未明确培训或晋升路径。
JD未提及办公模式、弹性安排或加班情况,生活化动机信息不足,需面谈确认。
岗位参与游戏视觉表现与次世代特效制作,创作成就感较强;JD未提及社会使命或行业愿景。