
普通员工/个人贡献者
综合评分 63
二次元游戏过场动画分镜岗,重镜头设计与跨团队协作,薪资福利与WLB信息未披露
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
你将负责库洛游戏在研项目过场动画的分镜故事板设计与绘制,根据文案脚本组织镜头语言并准确表达剧情
四年以上分镜经验
根据文案脚本,独立设计并绘制符合过场动画需要的分镜故事板
能够运用三维软件辅助分镜制作
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资、奖金与福利信息,补偿性回报需通过面试确认;岗位本身为在研游戏项目中的创作岗。
可深度参与游戏过场动画分镜,积累镜头设计与动态分镜作品,但JD未提及培训或晋升机制。
JD未提及办公模式、弹性或加班信息,工作节奏与通勤安排需在面试中确认。
游戏过场动画面向玩家,作品具备一定传播价值,但JD未体现明确社会使命或行业变革信号。