
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
次世代写实生态美术专精岗,技术栈前沿、成长性强,但薪资与工作强度信息未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.5万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏美术 27 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 91 个在招
库洛游戏招聘 3D 场景模型师,专注山石、古树与植被等自然生态元素的高精度制作
大专及以上学历,艺术类相关专业或相关院校毕业优先,有3年以上山石/植被生态制作经验
负责山石、古树(枯树/老树)、植被等自然元素的高精度雕刻建模,采用ZBrush雕刻细节并适配Nanite虚拟几何体转换规范
艺术类相关专业或相关院校毕业优先
优点
缺点 / 挑战
职位未披露薪资与福利信息,具体待遇需与 HR 沟通确认;从岗位技能稀缺性看,具备一定议价空间。
岗位深度参与 Nanite 虚拟几何体、混合材质 Shader 等次世代管线,并承担资产标准与资源库建设,成长纵深较好。
职位描述未提及办公模式、弹性工时或加班情况,工作强度与灵活性无法从 JD 判断。
岗位服务于游戏美术内容生产,JD 强调对游戏开发的热情与主动性,社会价值属性中性。