
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
大厂顶级IP项目、成长资源丰富、技术栈主流,但工作强度大、WLB较弱
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.4万
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1920 个在招 · 其中游戏策划 约 120 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 94 个在招
负责《怪物猎人:旅人》玩法及系统的设计与落地,协同程序、美术团队确保设计预期实现
本科及以上学历,1年以上玩法策划经验,主导过中大型玩法或内容的设计与落地
负责游戏玩法及对应系统的设计与落地,结合产品结构进行思考和探索新的玩法空间
优点
缺点 / 挑战
作为上市巨头企业,提供具有市场竞争力的薪酬福利,但游戏行业普遍存在高强度工作特点,稳定性相对一般。
依托顶级IP与成熟研发体系,能提供高质量的项目历练与技术成长机会,职业发展路径清晰。
游戏行业通常伴随较高工作强度与加班文化,JD提及“适应快节奏”、“抗压能力强”,暗示WLB可能受限。
参与知名IP改编项目,能为全球玩家提供娱乐体验,具有一定的社会影响力与文化价值,但商业属性较强。