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Tencent logo
腾讯
系统策划
立即应聘

系统策划

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
生成式AI
用户增长
团队协作
数值策划
射击游戏
游戏系统设计
Pvp系统
竞技体验

AI 估算 · 20k–40k

腾讯游戏核心策划岗,行业头部薪资水平,结合深圳游戏行业溢价,预估月薪范围2-4万。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏的系统策划,你将主导PVP段位系统、局内外数值成长等核心玩法系统的设计,致力于为射击品类玩家创造极致竞技体验

你需要深入理解游戏节奏与玩家追求,将复杂玩法收敛为直观闭环,并利用生成式AI工具提升设计效率
这是一个将创意落地为可玩系统的关键角色

最低要求

游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解

对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲
对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代
良好的团队协作与沟通能力,有责任心
善于学习和使用生成式 AI 工具
强系统框架能力,擅长把复杂玩法收敛为极简直观的体验闭环

工作职责

设计玩家宏观体验节奏,以及各种周期长短的系统性追求

设计适用于多队对抗的 PVP 段位系统
参与设计局内外能力与数值成长系统

优先资格

有射击 / 搜打撤 / BR 游戏核心系统设计经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯游戏平台提供顶尖资源与用户基础,产品影响力巨大
  • 射击品类是游戏行业核心赛道,技能积累价值高
  • 团队重视创新与AI工具应用,个人成长空间大
  • 游戏策划竞争激烈,需持续学习行业最新设计理念
  • 系统设计复杂度高,需要较强的逻辑与抽象能力
  • 适合对游戏设计有热情、善于系统思考、熟悉射击品类的策划人才,特别是希望在大平台打造标杆产品的求职者

缺点 / 挑战

  • 项目压力大,需快速迭代应对玩家反馈与市场变化

角色解读

  • 从系统策划向主策划/制作人发展,主导完整项目设计
  • 横向转型为游戏产品经理,统筹游戏生命周期管理
  • 深入细分领域(如射击、竞技)成为专家级设计顾问
  • 设计玩家宏观体验节奏与长期追求系统,如段位、排行榜等,驱动玩家持续活跃
  • 设计多队对抗PVP段位系统,平衡竞技性与公平性,提升游戏核心体验
  • 参与局内外能力与数值成长系统设计,规划玩家养成路径与战斗数值
  • 深厚的射击品类游戏理解,熟悉PVP、BR等模式的设计逻辑
  • 系统框架设计能力,能将复杂玩法抽象为简洁、可扩展的系统模块
  • 数值敏感度,能设计合理的成长曲线与竞技平衡
  • 生成式AI工具应用能力,提升策划效率与创意发散

申请策略

  • 面试前针对腾讯旗下射击游戏(如《和平精英》《穿越火线》)进行深度分析,形成改进方案
  • 关注腾讯游戏的社会责任与本土化策略,展现对"当代中国文化游戏"的理解
  • 突出射击/竞技类游戏的核心系统设计案例,如段位、数值、成长线等
  • 展示使用生成式AI工具优化策划流程的具体成果
  • 强调团队协作与跨部门沟通经验,尤其是与程序、美术的合作
  • 补充游戏数值平衡理论基础,学习常用数学建模方法
  • 系统学习射击品类游戏设计文档(GDD)撰写规范
  • 实操主流AI工具(如ChatGPT、Midjourney)辅助策划

面试指南

  • 结构化表达:从目标→方案→风险→验证层层展开,用具体案例佐证
  • 数据驱动:涉及数值或平衡性时,引入数学公式或模拟数据支持观点
  • 用户导向:始终围绕玩家体验与反馈,展示对用户需求的深度理解
  • 请设计一个PVP段位系统,考虑多队对抗的平衡性
  • 如何用生成式AI工具辅助游戏系统设计?举个例子
  • 分析某款射击游戏的数值成长系统,指出优缺点并给出改进方案
  • 描述一次你在跨团队协作中推动设计落地的经历
  • 你怎么理解“玩家宏观体验节奏”?请结合具体游戏说明

职位点评

70
综合评分

腾讯游戏核心策划岗,薪资优厚、技术前沿,但工作强度大、WLB一般。

更适合这类人
适合重视薪酬与发展机会、对游戏设计有热情并能接受高强度工作的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值75

薪资福利

85较高

腾讯作为头部大厂,薪资福利具有显著竞争力,但JD未明确具体薪酬与福利细节,故给予较高评分但留有空间。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

80较高

职位涉及PVP系统、数值成长等核心设计,能深度锻炼系统框架能力,并鼓励使用生成式AI工具,成长空间较大,但未明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈生成式AI、PVP系统、数值成长
业务类型profit_center

工作生活

40较低

游戏策划岗位通常伴随高强度迭代与加班,JD未提及WLB相关描述,且工作地点为深圳核心办公区,通勤压力较大。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

明确强调'做一款属于当代中国的游戏',具有强烈的文化使命感;游戏行业属于成熟赛道,社会影响力中性偏正。

行业发展稳定成熟行业
社会影响正向社会影响力较高
使命信号做一款属于当代中国的游戏
创新程度积极采用新技术
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