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战斗策划-英雄方向

战斗策划-英雄方向

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
生成式AI
沟通能力
团队协作
游戏设计
创意能力
射击游戏
英雄设计
中式国潮
技能平衡

AI 估算 · 20k–40k

腾讯游戏核心策划岗,深圳高薪水平,技能门槛高,市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏战斗策划(英雄方向),你将负责设计英雄角色的技能机制、平衡战斗节奏并塑造角色人设

需要深厚的游戏阅历,尤其对射击品类有深入理解,同时对中式国潮题材有热情
使用生成式AI工具辅助设计,与团队协作打造独特而公平的竞技体验

最低要求

游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解

对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲
对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代
良好的团队协作与沟通能力,有责任心
善于学习和使用生成式 AI 工具
创意与机制平衡能力兼备,能把"独特技能体验"和"竞技公平"同时拿住
对中式国潮 / 符咒 / 新怪谈题材有审美共情和表达热情

工作职责

设计英雄角色的玩法定位、技能机制等

把控技能在战斗中的平衡和节奏
塑造英雄人设

优先资格

有英雄射击游戏设计经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入腾讯游戏,参与顶级项目,行业影响力大
  • 从事创意性工作,能够将个人对中式国潮的理解融入游戏
  • 接触前沿的生成式AI技术,提升设计效率与创新能力
  • 游戏行业薪酬水平高,腾讯福利体系完善
  • 游戏策划竞争激烈,需持续学习并应对快速变化的市场需求
  • 适合热爱游戏、具备丰富射击游戏经验、创意丰富且抗压能力强的求职者,尤其对中式文化题材有热情

缺点 / 挑战

  • 平衡创意与竞技公平极具挑战,需要大量测试与迭代
  • 项目节奏快,可能面临高强度工作压力

角色解读

  • 从执行策划成长为资深战斗策划,主导核心英雄设计
  • 向主策划方向发展,统筹游戏整体战斗系统与玩法设计
  • 横向转型为制作人或产品经理,参与游戏全生命周期管理
  • 设计英雄角色的核心技能机制,确保玩法独特且符合角色定位
  • 持续调整技能数值与效果,维护战斗平衡与节奏
  • 塑造英雄背景故事与视觉风格,增强角色人设吸引力
  • 与美术、程序等团队协作,推动设计落地并迭代优化
  • 深入理解射击游戏品类,熟悉主流英雄射击游戏(如守望先锋)的设计逻辑
  • 优秀的创意与平衡能力,能同时兼顾技能体验与竞技公平
  • 熟练使用生成式AI工具(如ChatGPT、Midjourney)辅助设计
  • 良好的团队协作与沟通能力,能清晰表达设计意图并吸纳反馈

申请策略

  • 关注腾讯游戏旗下射击类产品(如《无畏契约》《逆战》等),了解其设计风格
  • 在求职信中表达对“做一款属于当代中国的游戏”的热情,并具体说明自己的理解
  • 突出个人游戏设计作品,尤其是射击类或英雄设计相关项目
  • 展示对射击品类的深入理解,例如分析过哪些游戏的技能平衡
  • 强调使用生成式AI工具的经验及实际产出
  • 体现团队协作与沟通能力,例如共同完成的项目或获奖经历
  • 深入学习游戏平衡理论,如MOBA或FPS游戏数值设计
  • 掌握主流生成式AI工具(如Midjourney、Runway)并尝试用于游戏设计

面试指南

  • 对于设计类问题,采用“定位-机制-平衡”框架:先明确英雄定位,再设计核心机制,最后说明数值调整与反制手段
  • 对于趋势类问题,采用“现状-案例-观点”框架:指出当前市场特点,引用具体游戏案例,提出个人见解
  • 请设计一个英雄的技能组合,并说明如何保证其竞技公平性?
  • 你如何看待当前英雄射击游戏市场的发展趋势?
  • 如何利用生成式AI工具辅助游戏设计?可以举例说明
  • 请分享一个你曾经设计的技能或玩法,并分析其优缺点
  • 你如何理解“中式国潮”在游戏中的应用?请给出具体想法
  • 准备2-3个完整的英雄设计案例,包括技能描述、数值表格、平衡分析

职位点评

68
综合评分

腾讯游戏核心策划岗,前沿技术应用,创意空间大,但工作强度可能较高。

更适合这类人
最适合注重技能成长与创意发挥的求职者,对WLB要求较高者需谨慎。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值70

薪资福利

75中等

腾讯游戏薪资水平行业领先,福利体系完善,但JD未明确薪资福利细节,需后续确认。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

85较高

该职位使用生成式AI等前沿技术,项目创意空间大,但JD未明确晋升路径或培训计划。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈生成式AI、游戏设计、射击游戏
业务类型profit_center

工作生活

40较低

深圳现场办公,未提及弹性工作制或WLB信息,可能面临项目高峰期加班。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业持续增长,该职位聚焦“中式国潮”文化表达,有一定社会文化价值。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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