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AW项目组- AI原生游戏引擎开发

AW项目组- AI原生游戏引擎开发

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
Gpu
Webgpu
渲染
游戏引擎
Ecs

AI 估算 · 30k–50k

腾讯大厂,AI游戏引擎前沿领域,技能要求高,薪资有竞争力,预计月薪30-50K。

职位详情

关于这个职位

该职位负责腾讯AW项目组的AI原生游戏引擎内核研发,涉及渲染、场景、物理等子系统设计与实现,以及编辑器与工具链开发

你将与策划、美术团队紧密协作,探索AI与游戏引擎的前沿结合,适合对技术有热情、追求创新挑战的资深引擎开发者

最低要求

计算机科学、软件工程等相关专业,3年以上游戏引擎开发经验

扎实的算法、数据结构、操作系统、计算机网络等基础
精通至少一门系统级语言(Rust / C++ / C 优先),并具备良好的 TypeScript 工程能力
良好的代码风格与软件工程素养
深入理解游戏引擎架构,至少熟悉一款引擎的内核实现(自研引擎 / Unreal / Unity 等),理解渲染循环、ECS、资产管线、场景图等核心机制
具备图形学基础:熟悉现代图形 API(WebGPU / Vulkan / D3D12 / Metal 其一)与可编程管线、着色器(WGSL / HLSL / GLSL),理解 PBR、渲染管线、GPU 资源与同步
良好的数学与英文阅读功底,能快速阅读并理解前沿技术论文与开源代码
良好的沟通协作能力,对解决挑战性问题充满热情
对「AI × 游戏引擎」的结合有强烈兴趣与探索欲

工作职责

参与 AI 原生游戏引擎的内核研发,设计并演进面向 Agent 的引擎能力

负责渲染、场景、资产、物理、动画等引擎子系统的设计与实现
参与引擎编辑器及可观测、调试、工具链的设计与开发,支撑 AI 与人的高效开发
保障引擎的工程质量与性能,跟踪前沿技术生态

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 团队氛围技术导向,有机会接触自研引擎和顶尖图形技术
  • 薪资待遇优厚,福利完善,职业发展空间大
  • 技术栈要求极高,需同时精通系统语言、图形学、引擎架构和AI概念,学习曲线陡峭
  • AI与游戏引擎结合属于新兴领域,可参考经验少,需要较强的自主探索能力
  • 适合有3年以上引擎开发经验、热爱底层技术、对AI与游戏融合充满热情、追求技术突破的资深工程师

缺点 / 挑战

  • 腾讯大平台,资源丰富,项目处于AI+游戏前沿,技术挑战性强,积累经验含金量高
  • 工作强度可能较大,作为上市公司核心项目,需应对快速迭代和性能优化压力

角色解读

  • 技术专家路线:深耕游戏引擎核心领域,成为渲染、物理或AI融合方向的权威
  • 架构师路线:从子系统设计逐步过渡到整体引擎架构规划,主导技术演进
  • 跨领域发展:结合AI能力,转向通用计算、实时渲染或元宇宙相关技术
  • 负责AI原生游戏引擎的内核研发,设计面向Agent的引擎能力,如智能体交互、动态场景生成等
  • 实现渲染、物理、动画等核心子系统,优化性能并保障工程质量
  • 开发引擎编辑器和调试工具链,提升AI与人类开发者的协作效率
  • 精通Rust/C++/C等系统级语言,具备扎实的算法、数据结构和图形学基础
  • 深入理解游戏引擎架构(如Unreal/Unity),熟悉ECS、渲染管线、现代图形API
  • 对AI与游戏引擎的结合有强烈兴趣,能快速理解前沿技术论文

申请策略

  • 面试前准备一个能体现引擎内核能力的开源项目或技术博客,展示深度
  • 关注腾讯游戏技术分享,了解AW项目组的技术方向,提前思考AI×引擎的创新点
  • 突出游戏引擎开发经验,尤其是自研引擎或知名引擎内核的贡献
  • 展示图形学项目成果,如渲染管线实现、GPU优化案例,附上性能数据
  • 强调系统级语言(Rust/C++)的工程能力,以及TypeScript全栈能力(如编辑器开发)
  • 如果有AI相关项目(如Agent、强化学习在游戏中的应用),务必突出
  • 补充或巩固现代图形API(如WebGPU/Vulkan)的实践经验
  • 学习ECS架构和游戏引擎设计模式,阅读Unreal/Unity源码

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,结合具体项目数据
  • 对比分析:列出不同方案优缺点,展示技术视野和决策能力
  • 原理+实践:先解释基础原理,再说明实际实现中的权衡与优化
  • 请详细描述你参与过的游戏引擎中渲染管线的设计,如何优化 draw call?
  • 解释ECS架构的核心概念,以及在你的项目中如何应用?
  • 你如何理解AI原生游戏引擎?请给出一个可能的架构方案
  • Rust与C++在引擎开发中的优缺点对比,你更倾向于用哪个?为什么?
  • 如何实现一个高效的GPU粒子系统?请从数据结构和算法角度说明

职位点评

71
综合评分

腾讯AI原生游戏引擎岗位,前沿技术栈,发展空间巨大,但工作强度未知。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术成长和前沿创新的求职者,对工作生活平衡要求较高者需谨慎。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展90
工作生活40
使命价值70

薪资福利

75中等

腾讯作为上市公司,薪资福利具有市场竞争力,但JD未明确提及具体薪资和福利,需在面试中确认。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

90较高

职位处于AI+游戏引擎前沿技术领域,高度注重技能成长和技术探索,发展空间广阔。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Rust、C++、TypeScript、WebGPU、Vulkan、AI、游戏引擎
成长机会探索欲、前沿技术生态
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

未提及远程或弹性办公,腾讯核心项目通常需要现场办公,工作强度可能较大。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

AI原生游戏引擎属于前沿创新领域,有较强的技术探索意义和行业影响力,但JD未直接提及社会价值。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度开拓性创新(行业首创)
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