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腾讯
次世代UE5战术射击端游-游戏客户端开发-3C方向
立即应聘

次世代UE5战术射击端游-游戏客户端开发-3C方向

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
性能优化
技术文档
Unreal Engine
UE5
游戏客户端
角色动作

AI 估算 · 20k–40k

腾讯大厂+UE5前沿技术,3年经验市场竞争力强,薪资处于行业高位。

职位详情

关于这个职位

该职位负责基于Unreal Engine 5开发次世代战术射击端游的3C系统,包括角色动作、战斗交互和技能逻辑

你将与策划、美术团队紧密协作,优化战斗体验并保障性能稳定性,适合对游戏引擎和角色控制系统有深入理解的开发者

最低要求

熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户端开发经验

理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先
年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目
优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏

工作职责

负责基于Unreal Engine (UE)引擎的游戏前台3C系统开发,包括角色动作、技能逻辑及战斗交互

实现角色核心功能模块,如动画控制、GAS等,并优化战斗体验
与策划、美术团队协作,确保角色设计的技术实现与视觉效果
参与战斗系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性
编写技术文档,支持团队开发与维护工作

优先资格

有物理开发、3C经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 使用UE5前沿引擎,技术积累价值高,提升职业竞争力
  • 腾讯大厂平台,项目资源丰富,团队专业,能参与高品质游戏开发
  • C方向是射击游戏核心,掌握后就业面广,薪资上升空间大
  • 与策划、美术紧密协作,锻炼跨部门沟通能力
  • UE5和3C系统复杂,技术栈深,需要持续学习新知识
  • 大厂内部竞争激烈,需要快速产出高质量代码

缺点 / 挑战

  • 高强度开发节奏,可能需要加班赶工期,工作压力较大
  • 适合热爱游戏开发、精通UE5/C++、喜欢技术挑战并有3年以上客户端经验的开发者

角色解读

  • 可以从3C方向专家成长为客户端主程或技术总监,负责更核心的引擎与架构设计
  • 积累UE5和3C经验后,可转向游戏引擎全栈开发或TA(技术美术)等复合方向
  • 在腾讯大平台,有机会参与更多次世代项目,接触行业最前沿技术,未来可跳槽至顶级工作室
  • 使用UE5引擎开发游戏中的3C系统,包括角色移动、动画、技能和战斗逻辑
  • 实现角色核心模块,如动画控制、Gameplay Ability System (GAS),并优化战斗手感
  • 与策划、美术协作,确保角色设计在技术上的可行性和视觉效果的一致性
  • 参与性能优化和Bug修复,保证游戏运行的稳定性和流畅性
  • 精通C++编程和UE4/UE5引擎的开发流程,熟悉蓝图系统
  • 具备游戏引擎架构理解,了解物理系统和3C相关开发
  • 年以上游戏开发经验,至少完整参与过一款上线项目
  • 优秀的调试和问题解决能力,能适应大型项目的协作节奏

申请策略

  • 腾讯面试通常有多轮技术面,建议准备系统设计和算法题
  • 关注腾讯游戏工作室(如天美、光子)的招聘动态,了解项目方向
  • 突出UE4/UE5项目经验,特别是3C相关模块(角色动作、技能、战斗交互)
  • 附上参与过完整项目的案例,说明个人贡献和技术难点解决
  • 强调C++编程能力,展示代码规范和性能优化方面的成果
  • 如果有GAS或动画系统开发经验,务必重点描述
  • 提前学习UE5的Gameplay Ability System和动画蓝图,熟悉最新特性
  • 研究市面热门射击游戏的3C设计,提升对战斗体验的理解

面试指南

  • 对于技术实现类问题,先分析需求,再拆解步骤,最后举例说明
  • 性能优化问题:先说测量基准,再定位瓶颈,然后给出优化方案(如LOD、对象池、异步加载等)
  • 协作问题:强调沟通流程、版本控制、技术预研和反馈迭代
  • 请描述你之前项目中如何实现角色移动和动画混合?
  • UE5的Gameplay Ability System是如何工作的?请举例说明
  • 如何优化战斗系统中的帧率波动?有哪些常用性能分析工具?
  • 如果策划要求一个全新的角色技能,你会如何从技术层面实现?
  • 在团队中,如何与美术协作确保角色动画效果与代码逻辑一致?

职位点评

74
综合评分

腾讯大厂UE5射击游戏客户端,前沿技术强成长,但节奏紧张需抗压。

更适合这类人
最适合追求技术成长、愿意投入高强度工作的游戏开发者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

腾讯作为一线大厂,提供具有竞争力的薪资和福利(如年终奖、股票、五险一金),但JD未明确具体数字,综合判断补偿性动机较高。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

90较高

UE5和3C方向是游戏行业前沿技术,项目本身具有挑战性,能大幅提升个人技术深度和行业影响力。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、C++、GAS、3C、动画控制
成长机会与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物、不断打开技术视野
业务类型profit_center

工作生活

50较低

未明确提及WLB,但游戏行业尤其是腾讯项目通常要求高强度投入,存在加班情况,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

参与次世代战术射击游戏开发,能为玩家带来极致体验,社会价值中等,游戏行业本身具有创意和乐趣。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验
创新程度积极采用新技术
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