
阿里巴巴
游戏策划
游戏策划
发布于 大约 8 小时前普通员工/个人贡献者
北京市 / 深圳市
其它
全职员工
仅现场办公
本科
其它
Mindmaster
数值策划
数据分析
沟通协作
游戏系统设计
热爱游戏
逻辑思维
AI 估算 · 15k–30k
阿里巴巴大厂,游戏策划岗位薪资竞争力强,北京深圳一线城市,本科以上学历,中位数约22500元/月。
职位详情
关于这个职位
作为阿里巴巴的游戏策划,你将参与游戏系统模块的设计与开发,包括角色成长、任务、经济等系统
你需要撰写策划案,与程序、美术团队协作推动功能实现,并基于数据和反馈持续优化玩家体验
适合对游戏机制有深刻理解、逻辑清晰且热爱游戏的求职者
最低要求
本科及以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先
熟悉主流游戏类型(如卡牌、MMORPG、开放大世界等)的核心系统机制
具备良好的逻辑思维能力与数据分析能力,善于思考
熟悉Excel、Axure、MindMaster等策划常用工具,具备良好的文档撰写能力
沟通表达能力强,具备良好的团队合作意识与跨部门协作能力
热爱游戏,有责任心,具备良好的抗压能力与执行力
工作职责
参与游戏系统模块的设计与开发,包括但不限于角色成长、任务系统、经济系统、活动系统等
撰写系统策划案,完成功能逻辑、数值设定、界面交互等设计
与程序、美术团队协作,推动系统功能的实现与优化
分析玩家行为数据与反馈,持续优化系统设计,提升玩家体验
关注行业动态与竞品分析,不断学习与创新系统设计思路
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 阿里巴巴平台资源丰富,游戏业务投入大,项目前景好,能参与顶级游戏开发
- 岗位涉及核心系统设计,技能积累全面,数值、逻辑、沟通能力均能得到锻炼
- 游戏行业竞争激烈,策划岗位需要极强的学习能力和抗压能力,可能面临高强度工作
- 适合热爱游戏、逻辑清晰、善于沟通和数据分析的求职者,尤其是对游戏系统设计有深刻理解并希望在大平台快速成长的人
缺点 / 挑战
- 作为策划,可深度影响玩家体验,成就感强,且行业薪资水平较高
- 跨部门协作频繁,需要平衡多方需求,沟通成本较高
- 需要持续关注竞品和行业趋势,创新压力大
角色解读
- 从系统策划逐步成长为资深策划或主策,负责整体游戏架构设计
- 可向数值策划、关卡策划等方向深化,或转向制作人、产品经理等管理岗位
- 在阿里巴巴大厂可积累顶级项目经验,未来有机会参与3A级或全球化游戏项目
- 负责游戏系统模块的设计与开发,如角色成长、任务、经济等系统,撰写详细策划案
- 与程序、美术团队协作,推动系统功能的实现与优化,确保设计落地
- 分析玩家行为数据与反馈,持续优化系统设计,提升玩家体验和留存
- 熟悉主流游戏类型(卡牌、MMORPG、开放世界等)的核心系统机制,具备游戏理解力
- 较强的逻辑思维与数据分析能力,能基于数据驱动设计决策
- 熟练使用Excel、Axure、MindMaster等策划工具,具备优秀的文档撰写能力
申请策略
- 了解阿里巴巴游戏业务现状(如灵犀互娱旗下产品),在面试中展示对公司和产品的热情
- 准备一个完整的系统设计方案,体现从逻辑到数值的思考过程
- 突出游戏经历,尤其是对主流游戏系统机制的分析和理解,可附上拆解文档或设计案例
- 强调逻辑思维和数据分析能力,如用数据优化游戏体验的具体例子
- 展示策划工具熟练度(Excel、Axure等)和文档撰写能力
- 提前学习游戏设计理论,拆解几款热门游戏的系统,准备个人作品集
- 提升数据分析能力,学习SQL或Python基础,能够独立分析玩家行为数据
面试指南
- 用STAR法则:背景-任务-行动-结果,展示设计、优化、协作能力
- 分析问题时先拆解目标、机制、数据反馈,再提出具体优化点
- 请分析XX游戏的经济系统,指出优缺点并提出改进方案
- 如何通过数据判断一个活动系统的效果?你会如何优化?
- 如果你设计的系统上线后玩家反馈不佳,你怎么处理?
- 描述一个你最喜欢的游戏系统,并解释它的设计逻辑
- 准备2-3个自己深度体验的游戏系统分析,包括数值、交互、玩家心理
- 复习常用策划工具,准备一个完整的设计文档样例
职位点评
69
综合评分
阿里巴巴游戏策划,薪资竞争力强,成长空间大,但工作地点固定,加班文化可能较重。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求高薪资和大平台发展机会,对WLB要求不高,且热爱游戏设计的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展75
工作生活50
使命价值60
薪资福利
80较高
阿里巴巴大厂薪资福利具有竞争力,但未明确具体数字,薪资信号为'未披露'。福利如五险一金、年终奖等通常包含但未在JD中明确,因此只提取空数组。
薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
成长发展
75中等
大平台项目经验丰富,技能成长空间大,但JD未明确提及培训或晋升通道。技术层面属于游戏策划,非纯技术岗,tech_frontier选'非技术岗(不适用)'。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
仅现场办公,北京/深圳一线城市通勤压力大,JD未提及弹性工作或WLB,同时游戏行业通常加班较多,因此得分中等偏低。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于稳定成熟行业,但创新氛围浓厚,阿里巴巴游戏业务投入大,有一定的社会影响力但不算突出。创新水平为'积极采用新技术'。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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