
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
大厂游戏叙事核心岗,侧重创意落地与跨领域知识积累,薪资竞争力强但研发节点压力大
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
与游戏策划中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 3910 个在招 · 其中游戏策划 31 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏策划 · 75 个在招
负责卡牌类游戏的叙事架构与内容设计,通过文字与视听元素构建完整世界观及角色故事
热爱SLG、卡牌、MMO、二次元等品类/题材,熟悉三国题材加分
担任游戏叙事导演,负责游戏整体表现形式与剧情架构的设计
文学及语言类专业背景优先
优点
缺点 / 挑战
岗位依托成熟企业平台提供市场竞争力薪资与完善福利,但游戏行业普遍存在项目周期压力,薪资稳定性高度依赖绩效与版本表现。
岗位强调跨领域知识积累与创意落地,能提供丰富的技能成长空间与清晰的晋升通道,适合追求专业能力持续精进的创作者。
互联网大厂通常实行标准工时,但游戏研发节点期加班较多,WLB视项目阶段波动,需做好阶段性高强度工作的心理准备。
致力于通过优质叙事提升玩家情感共鸣与文化体验,具有明确的商业价值与一定的文化传播意义,但社会影响力相对有限。
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