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游戏市场营销实习生(忘川风华录-活动策划方向)

游戏市场营销实习生(忘川风华录-活动策划方向)

发布于 大约 14 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
市场营销与传播
B站
Ip联动
二次元
内容运营
小红书
快手
抖音
文案撰写
活动策划

AI 估算 · 4k–6k

大厂营销实习生薪资一般在200-300元/天,按月折算约5000元,虽不高但平台价值和成长机会是主要回报。

职位详情

关于这个职位

这是一份在网易雷火事业群的游戏市场营销实习岗位,主要参与《忘川风华录》项目的推广传播与活动策划

你将负责营销素材制作、内容生产(视频剪辑、文案撰写)以及协助异业合作和IP联动活动的执行
适合对二次元、人文历史或音乐感兴趣,熟悉小红书/B站等平台的在校学生

最低要求

本科以上学历在读学生,广告、传媒、市场、文史等专业优先

对小红书/b站/抖音/快手生态较为熟悉,有自驱力与创新力,勇于提出新观点与想法,依据项目需求表达创意
,严谨细心,积极向上,拥有良好的沟通能力、团队合作能力与强烈工作责任意识
对人文历史/二次元游戏/同人文化/音乐(任一)有一定了解
可连续实习3个月(6个月)以上,每周出勤4天以上

工作职责

推广传播:根据项目需求和推广策略,整合营销素材,跟进营销素材的制作,撰写推广文案

内容生产:视频剪辑、文案撰写、新闻稿、图片编辑等基础运营类工作
活动策划:协助异业合作、IP联动、线下活动的策划执行,合同、汇报工作

优先资格

有内容运营/媒介投放相关实习经验者,有拍摄剪辑视频/图片处理/同人创作经验者优先考虑

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,雷火事业群拥有多款知名游戏,项目资源丰富,能接触到真实的游戏营销链路
  • 工作内容涉及内容创作、活动策划、媒介投放等多种技能,实习成长速度快
  • 团队年轻有活力,对二次元文化包容度高,适合热爱游戏和亚文化的同学
  • 适合对游戏行业充满热情,特别是热爱二次元、人文历史或音乐内容,并希望积累营销实战经验的在校学生

缺点 / 挑战

  • 实习工作以执行和支撑为主,重复性基础工作较多,需保持良好的耐心和细心
  • 需同时跟进多个任务,对时间管理和多项目协调能力要求较高
  • 行业竞争激烈,需要持续产出创意内容,有一定创新压力

角色解读

  • 从市场推广执行做起,积累游戏行业营销实战经验,可向内容运营、营销策划或媒介投放方向发展
  • 在网易雷火平台下,优秀实习生有机会转正,进入游戏项目组成为正式市场营销专员
  • 通过参与IP联动、线下活动等项目,可拓展资源整合和项目管理能力,未来晋升为营销经理或活动策划负责人
  • 负责游戏项目的推广传播,整合营销物料并撰写文案,确保内容符合项目调性和推广策略
  • 进行视频剪辑、图文编辑等基础内容生产,用于小红书、B站、抖音等平台运营
  • 协助异业合作和IP联动活动的策划与执行,包括合同流程、汇报等事务性工作
  • 熟悉主流社交平台(小红书/B站/抖音/快手)的生态和玩法,能创作适配内容
  • 具备基础视频剪辑和图片处理能力,能独立完成素材制作
  • 有较强的文案功底和创意能力,对人文历史或二次元文化有了解
  • 责任心强,沟通协作好,能适应多任务并行和连续实习要求

申请策略

  • 在投递时附上自己的作品链接(如剪辑视频、文章或同人创作),展示创意能力
  • 面试中可表达对游戏行业和传统文化的热情,体现自驱力和创新思维
  • 突出个人在新媒体平台(小红书/B站/抖音等)的内容创作经历,如账号运营、视频剪辑作品等
  • 强调与游戏、二次元、人文历史相关的兴趣爱好或社团活动,体现文化契合度
  • 如有实习经验,重点描述在内容运营或媒介投放中的具体贡献和成果
  • 写明可实习的起止时间和出勤天数,证明满足连续3个月、每周4天的要求
  • 提前熟悉《忘川风华录》游戏的特色和目标用户,了解其运营活动
  • 练习视频剪辑(如剪映、PR)和图文排版,准备个人作品集

面试指南

  • 结合自身经历和对游戏的深入理解作答,先表达热情再展示具体行动
  • 用STAR法则描述案例:情境、任务、行动、结果,突出你的角色和产出
  • 思考问题要体现用户视角和平台逻辑,同时紧扣项目目标
  • 你为什么想加入网易雷火,对《忘川风华录》有多少了解?
  • 能否分享一个你策划或参与的内容营销案例?
  • 你如何看待小红书/B站上游戏内容的推广方式?
  • 如果你负责一个IP联动活动,你会如何设计线上传播方案?
  • 如何平衡创意想法与项目实际需求之间的矛盾?

职位点评

62
综合评分

大厂游戏营销实习,成长空间大但出勤要求高,WLB一般

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
最适合那些看重技能成长和平台资源、愿意投入时间积累游戏营销经验、对二次元文化有热情的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利50
成长发展80
工作生活45
使命价值60

薪资福利

50较低

实习薪资在行业中处于中等水平,但网易平台提供完善的福利和品牌背书,对短期实习而言补偿性尚可。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

80较高

该岗位能接触游戏营销全链路,锻炼内容创作、活动策划和跨部门沟通能力,技能成长空间大,但晋升路径未在JD中明确。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

需每周出勤4天以上,连续实习至少3个月,时间投入要求高;工作地点在杭州科技园区,生活便利性一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能带来文化娱乐价值,但营销岗位更偏向商业推广,社会意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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