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网易
PVP玩法策划(明日之后)
立即应聘

PVP玩法策划(明日之后)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
数据分析
游戏策划
数值平衡
Fps/Tps
Pvp玩法设计
平衡性
多人对抗
竞技性

AI 估算 · 20k–35k

上海一线城市,网易大厂核心项目,3-5年经验,PVP策划岗位需求高,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

你将负责网易《明日之后》的PVP玩法设计,包括模式、地图、机制和平衡性打磨,与程序、美术团队协作,确保玩法的竞技性和趣味性

该岗位需要深度理解FPS/TPS对抗核心,并通过数据和用户反馈持续优化PVP生态

最低要求

-5年游戏玩法策划经验,有大型多人对抗玩法的设计经验

深度理解FPS/TPS枪战对抗、小队战术、大世界资源掠夺PVP的核心乐趣,精通攻防设计、地图博弈、对抗公平性设计
具备独立玩法预研、创新能力,能输出完整玩法方案、竞品拆解、迭代规划
具备数据与用户洞察力,能通过数据+玩家反馈定位PVP生态问题,输出可落地的优化方案

工作职责

负责PVP玩法设计和制作,输出设计方案,模式地图,玩法机制,跟进程序功能、美术资源等的实现与优化

主导PVP平衡性、竞技性、趣味性打磨,统筹对局节奏、战术空间、攻防克制、资源博弈设计,满足玩家竞技需求

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,积累知名IP经验
  • 核心PVP岗位,技能壁垒高,职业竞争力强
  • 薪资待遇优厚,福利体系完善
  • PVP平衡性调整复杂,需要持续关注玩家反馈和数据分析
  • 现场办公,且可能面临加班
  • 适合热爱竞技游戏、有多年对抗玩法设计经验、追求高薪和职业成长的资深策划

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,迭代速度快,工作压力较大

角色解读

  • 从资深策划向主策划发展,主导更大规模玩法
  • 积累PVP设计深度,成为行业专家或制作人
  • 横向转型至其他大型项目或新的游戏品类
  • 设计并制作PVP玩法模式、地图和机制,输出详细设计方案
  • 主导平衡性、竞技性和趣味性的打磨,确保玩家体验
  • 跟进程序功能和美术资源的实现与优化,协调跨部门合作
  • 精通FPS/TPS枪战对抗和小队战术设计,理解PVP核心乐趣
  • 具备独立玩法创新和预研能力,能输出完整方案
  • 数据分析和用户洞察能力,通过数据驱动优化

申请策略

  • 提前体验《明日之后》PVP模式,提出优化思路
  • 关注网易游戏策划的面试风格,准备行为面试问题
  • 突出过往大型多人PVP项目的设计经验和具体成果
  • 展示通过数据或玩家反馈优化平衡性的案例
  • 附上个人设计文档或竞品分析作品
  • 深入学习射击游戏数值框架和地图设计理论
  • 掌握常见游戏引擎(如UE4/5)的编辑器使用

面试指南

  • 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出数据支撑
  • 分析问题时,从玩家体验和设计目标双角度切入
  • 展示迭代思维:如何根据反馈持续调整方案
  • 请设计一个PVP地图并说明你的设计思路
  • 如何通过数据发现PVP平衡性问题?请举例
  • 如何处理付费玩家与非付费玩家的竞技公平性?
  • 分享一次你推动玩法优化的完整项目经历
  • 复习射击游戏经典设计案例,如《守望先锋》《Apex》

职位点评

70
综合评分

网易上海核心PVP策划岗,薪资优厚、技能成长快,但现场办公且可能有加班。

更适合这类人
适合以薪资和职业发展为首要目标,能接受现场办公和一定加班的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利

85较高

薪资高于市场平均水平,大厂福利完善,补偿性动机满足度高。

薪资信号偏高 (20K-35K/月)

成长发展

80较高

核心项目积累PVP设计经验,技能成长空间大,但JD未明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈PVP设计、FPS/TPS、数值平衡、数据分析
业务类型profit_center

工作生活

50较低

现场办公,上海核心地段,但游戏行业加班常态,JD未提及WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业高速增长,但社会影响力一般,创新程度中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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