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网易
高级CG特效(燕云十六声)
立即应聘

高级CG特效(燕云十六声)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Unity3d
粒子特效
光效特效
动画影视
叙事分镜
场景氛围特效
跨引擎特效适配

AI 估算 · 15k–25k

杭州游戏大厂,高级特效岗位,3-5年经验,薪资具有竞争力,结合网易福利和项目知名度,月薪约15-25k。

职位详情

关于这个职位

作为网易《燕云十六声》项目的高级CG特效师,你将负责设计并制作高质量的过场动画特效,包括粒子、光效和场景氛围特效,提升游戏的视觉表现力

需要熟练使用Maya、After Effects和Unity3D,与策划、美术、程序团队紧密协作,确保特效效果与剧情和镜头语言完美结合

最低要求

具备 3 年以上游戏特效设计与制作经验,有完整写实游戏项目或过场动画制作经验者优先

精通Maya、After Effects等特效设计工具,熟悉 Unity3D 或其他游戏引擎的特效实现流程
具备独立设计特效的能力,能够准确把握特效的节奏感和打击感,理解动画影视的叙事与分镜语言
具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够清晰表达创意想法,并与团队成员高效协作
能高效工作,具备较强的主动学习能力和解决问题的能力

工作职责

根据游戏项目的需求,设计并制作高质量的过场动画特效,包括粒子特效、光效特效、场景氛围特效等,提升游戏的视觉表现力和沉浸感

完成高品质过场特效制作,结合粒子系统、贴图动画、模型动画等技术,协同动画师、TA实现‌跨引擎特效适配‌,解决移动端/PC平台性能瓶颈
与策划、美术、程序团队紧密合作,准确理解并实现过场动画的创意设计,确保特效效果与剧情、镜头语言的完美结合

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目《燕云十六声》备受关注,能积累高质量游戏特效经验
  • 团队有完善的协作流程,可向顶尖动画师、TA学习,技能成长快
  • 薪资福利优厚,杭州生活成本相对较低,性价比高
  • 游戏行业项目周期紧凑,可能面临冲刺阶段加班
  • 对特效的细节和性能优化要求高,需不断解决技术难题
  • 适合有3年以上游戏特效经验、热爱写实风格、希望在大型项目中提升技术深度的特效师

缺点 / 挑战

  • 需要与多部门频繁沟通,对表达和协作能力要求较高

角色解读

  • 在游戏特效领域深耕,向技术美术(TA)或特效主管方向发展
  • 参与更多大型项目,积累写实风格特效经验,提升行业影响力
  • 可转向游戏开发的其他视觉方向,如影视特效、虚拟现实等
  • 负责《燕云十六声》中过场动画的特效设计与制作,包括粒子、光效、氛围等视觉元素
  • 使用Maya和After Effects制作特效素材,并在Unity3D中实现和优化,确保跨平台性能
  • 与动画师、技术美术(TA)紧密协作,解决特效适配问题,并与策划、美术沟通创意需求
  • 精通Maya和After Effects,具备扎实的特效设计能力,能把握节奏感和打击感
  • 熟悉Unity3D引擎的特效实现流程,了解粒子系统、贴图动画等技术
  • 理解动画影视的叙事与分镜语言,能通过特效增强剧情表现
  • 良好的沟通和团队协作能力,高效工作并主动学习解决问题

申请策略

  • 提前了解《燕云十六声》的游戏风格,准备针对性的特效Demo
  • 在面试中展现对写实特效的独特理解和主动解决问题的能力
  • 突出参与过的写实游戏项目或过场动画特效作品,附上作品集链接
  • 重点描述在Maya、After Effects和Unity3D中的特效制作经验,尤其是性能优化案例
  • 强调与动画师、TA协作解决跨引擎适配问题的经历
  • 深入学习Unity3D的粒子系统和Shader编程,提升特效表现力
  • 研究影视级动画叙事技巧,尝试用特效增强剧情节奏

面试指南

  • 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果,具体描述项目中的特效设计和优化过程
  • 强调技术实现细节,如粒子参数、贴图动画、LOD策略等,并说明性能考量
  • 展示跨团队协作经验,突出沟通和解决问题的能力
  • 请介绍一个你参与过的游戏特效项目,你如何设计并优化特效?
  • 在Unity3D中,如何实现一个具有打击感的粒子特效?请描述步骤
  • 遇到过特效在移动端性能不足的情况吗?你是如何解决的?
  • 如何与动画师协作确保特效与动画节奏匹配?
  • 你对《燕云十六声》的风格有何理解?会如何设计开场动画的特效?

职位点评

71
综合评分

网易大厂、前沿写实项目、薪资优厚,但WLB一般。

更适合这类人
适合追求技术成长和项目成就感,能接受一定加班强度的特效师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

80较高

薪资在杭州具有竞争力,网易福利齐全(五险一金、年终奖等),但JD未明确具体薪酬,总体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

85较高

项目为前沿写实游戏,使用主流技术栈(Unity3D、Maya),能接触高端特效流程,但JD未提及培训或晋升通道,发展性较强。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、After Effects、Unity3D、粒子系统、贴图动画
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点杭州,未提远程或弹性办公,游戏行业项目密集期可能加班,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于文化创意领域,能带来审美价值,但社会影响力有限,创新性较强(新项目)。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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