普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–40k
这是一个专注于武术格斗类游戏核心战斗系统设计的资深策划岗位
本科及以上学历,游戏设计、计算机科学、体育教育(武术方向)或相关专业优先
负责武术格斗类游戏的核心战斗系统设计,包括招式逻辑、连招机制、受击反馈与节奏把控
有格斗游戏MOD开发、武术教练经历或竞技格斗实战经验者优先
优点
缺点 / 挑战