
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 30k–45k
游戏行业头部公司,高薪吸引顶尖人才,生成模型方向技术门槛高,薪资具有竞争力。
该职位专注于实时场景下角色动画生成技术的研发与落地,核心是通过生成模型(如VAE、Diffusion)和动作匹配等技术,提升角色动作的自然度、稳定性和实时性
人工智能、计算机科学、图形学等相关专业硕士及以上学历
面向实时场景的角色动画生成技术探索与落地,围绕动作过渡、动作混合与动作,提升角色在交互、移动等场景下的自然度、稳定性与实时性能
在相关领域顶级会议(如SIGGRAPH/ASIA,CVPR)上有论文发表优先考虑
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
头部游戏公司,前沿生成模型方向,高薪但工作强度大,适合技术驱动型人才。
该职位薪资在游戏行业校招中处于较高水平,但JD未明确福利,补偿性动机满足度较好。
岗位聚焦前沿生成模型与动画结合,技术成长空间大,但JD未提及晋升培训,发展性动机满足度较高。
工作地点上海,需现场办公,JD未提及弹性或WLB,游戏行业通常加班较多,生活化动机满足度低。
游戏行业处于稳定增长阶段,岗位通过技术提升用户体验,有一定社会价值,但使命感一般。