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米哈游
【提前批-基础研究】图形学算法研究员(物理动画方向)-AI引擎
立即应聘

【提前批-基础研究】图形学算法研究员(物理动画方向)-AI引擎

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
研究与开发 (研发)
深度学习
物理模拟
AI引擎
碰撞检测
骨骼动画
Siggraph
动画生成
Pbd
Xpbd

AI 估算 · 25k–35k

米哈游图形学算法岗校招薪资在业内具有较强竞争力,硕士起薪约25k-35k,年终奖丰厚,且公司盈利稳定。

职位详情

关于这个职位

该职位是米哈游AI引擎团队的基础研究岗位,专注于物理模拟与深度学习的结合,探索在游戏场景中实现更逼真的物理动画效果

你将与团队合作追踪前沿算法,从骨骼动画到布料头发模拟,并推动技术在实际游戏中的落地
适合对物理动画和深度学习有浓厚兴趣、希望在游戏行业深耕的研究型人才

最低要求

基于物理的骨骼动画生成,与实际的游戏项目组共同迭代开发在游戏场景下的骨骼动画:

a.熟练掌握骨骼动画 / 刚体模拟相关技术(例如,FK&IK、Ragdoll等)
b.有基于深度学习的一种或多种物理动画相关项目经验,包括但不限于模拟、编辑、控制与生成等
基于物理的模拟动画(以布料头发为主),探索相关技术在实际游戏中的落地:
a.掌握相关基于PBD/XPBD等基于约束的物理解算,并熟悉其相关加速策略
b.掌握相关碰撞前沿算法,熟悉各类碰撞加速与碰撞响应方案
c.探索前沿的基于微分方案的顶点动画控制

工作职责

探索和开发物理模拟与深度学习结合的创新解决方案

锚定特定物理动画效果,分析和定义问题,探索可行的实现路径
与团队成员紧密合作,设计和实现相关方案,优化动画效果表现
跟踪和研究业界与学界的物理模拟和深度学习前沿技术

优先资格

在SIGGRAPGH、CVPR、TVCG 等相关的一流学术会议或期刊以第一或通讯作者发表过文章

深度参与过相关的高品质项目开发(需有明确的成果展示)
有完整的物理模拟与深度学习结合的项目经验和应用成果

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 职位涉及物理模拟与深度学习的交叉领域,技术前沿性强,个人成长空间大
  • 公司盈利稳定,薪资福利优厚,适合追求高回报的求职者
  • 游戏行业研发节奏快,可能面临项目周期紧张的情况
  • 物理动画与深度学习的结合尚处于探索阶段,可能遇到理论到落地的困难

缺点 / 挑战

  • 米哈游是顶级游戏公司,项目质量高,技术挑战大,能积累行业顶尖经验
  • 对数学和物理基础要求非常高,需要持续学习前沿论文,压力较大
  • 适合对物理模拟和深度学习有强烈兴趣,具备扎实理论功底和动手能力,愿意挑战高难度技术问题、追求技术深度的人

角色解读

  • 从图形学算法研究员成长为技术专家,负责核心物理动画模块的架构与优化
  • 可向技术总监或主程方向发展,领导图形学或AI引擎团队
  • 也有机会转向更前沿的研究领域,如物理仿真与强化学习结合、数字人技术等
  • 探索物理模拟与深度学习结合的新方法,提升游戏动画的真实感和效率
  • 针对骨骼动画、布料头发等物理效果,分析问题并设计实现方案
  • 与项目组紧密协作,将研究成果落地到实际游戏场景中
  • 持续跟踪学术界和业界的前沿技术,保持技术领先性
  • 扎实的物理模拟基础:熟悉骨骼动画、刚体模拟、PBD/XPBD等约束求解方法
  • 深度学习应用能力:有基于深度学习的物理动画项目经验,如模拟、控制、生成等
  • 编程与算法实现能力:熟练掌握C++/Python,能实现复杂的物理和深度学习算法
  • 研究能力:能够阅读前沿论文,理解并复现最新算法,具备创新思维

申请策略

  • 提前了解米哈游的游戏产品(如《原神》《崩坏》系列),思考物理动画如何提升游戏体验
  • 在面试中展示对物理动画的热爱和持续学习的态度,准备一个自己最得意的项目深入讲解
  • 突出物理模拟相关的项目经验,如基于PBD的布料模拟、基于深度学习的骨骼动画控制等
  • 如有学术论文发表(如SIGGRAPH、CVPR),务必列在显眼位置
  • 强调技术落地能力:展示项目从研究到实际应用的成果,如游戏demo、开源项目等
  • 列出熟练掌握的工具和库:如Unity/Unreal、PyTorch/TensorFlow、PhysX等
  • 若对PBD/XPBD不熟悉,可系统学习相关课程或论文,并尝试实现一个布料模拟demo
  • 补充深度学习在物理动画中的应用知识,如Neural Physics、Graph Networks等

面试指南

  • 对于技术原理问题:先解释核心概念,再对比不同方法,最后结合实际经验说明应用场景
  • 对于项目经验问题:按照STAR法则(情境、任务、行动、结果)组织回答,突出技术难点和你的贡献
  • 对于前沿技术问题:展示你对领域进展的了解,表达自己的思考,可提出改进方向
  • 请解释PBD与FEM的区别,并说明PBD的优缺点
  • 如何用深度学习生成符合物理规律的骨骼动画?请描述一个可能的框架
  • 在布料模拟中,如何处理自碰撞?介绍一种碰撞检测加速方法
  • 你读过哪些物理模拟或深度学习与物理结合的前沿论文?请分享你的理解
  • 请描述你过去做过的一个物理动画项目,从问题定义到最终实现的过程

职位点评

74
综合评分

头部游戏公司前沿技术岗,薪资优厚、技术成长极快,但WLB一般。

更适合这类人
最看重技术成长和薪资回报、愿意接受高强度研发节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

米哈游作为头部游戏公司,薪资待遇在行业中属于第一梯队,且公司盈利稳定,福利完善,对补偿性动机满足较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-35K/月)

成长发展

90较高

该职位处于物理模拟与深度学习交叉前沿,技术挑战大,能快速提升研究和工程能力,且公司鼓励创新,发展空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈物理模拟、深度学习、PBD、XPBD、骨骼动画、刚体模拟、碰撞检测、动画生成
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或远程,游戏行业研发节奏较快,WLB相对一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业为用户创造快乐,具有一定的社会意义,且物理动画技术提升游戏品质,但米哈游部分产品存在争议,社会影响力中性偏正面。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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