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鹰角网络
音频商务
立即应聘

音频商务

发布于 大约 11 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
商业策略与发展
项目管理
供应商管理
英语
商务沟通
日语
音乐版权
游戏音频
音频中间件
DAW

AI 估算 · 8k–15k

1年经验初级商务岗,游戏行业上海,薪资中等偏下,但发展空间较大

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏音频(音乐、音效、配音)相关的外包商务合作,包括供应商寻源、合同管理、项目排期协调等

需要与国内外供应商沟通,以及内部多部门协作
适合有1年以上经验、了解音频制作流程、具备商务谈判和项目管理能力的人

最低要求

年及以上相关经验

了解游戏音频运作及制作流程,有一定的项目管理经验
有客观且良好的音频审美
有良好的商务沟通能力、书面表达(需要与国外供应商以英文邮件形式沟通)及团队协作能力
较为熟练的使用office办公软件
能以英语作为沟通语言,同时具备较好的日语能力者优先考虑

工作职责

负责与音乐、音效、配音供应商的资源链接及整合

负责音频项目在发包过程中的商务需求对接与整合
负责新合作方的寻源与建立合作关系,能很好拓展全球音乐家资源
负责音频服务采购商务法务流程执行与管理
与目前的合作供应商联系沟通,维护与拓展关系渠道
负责协调内部项目排期,与音频策划共同制定并完成计划目标
需与公司其他部门协作, 包括但不限于财务、法务、市场、动画等部门

优先资格

了解音乐版权产业, 对各项音乐版权、著作权等等的权益及收益有一定的认知

有实体唱片, 数位音乐发行, 音乐版权, 音乐经纪, 乐团乐队等公司实习或正职工作经验
了解DAW、音頻中間件等基本運作及使用更佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业前景好,鹰角网络是知名手游公司,平台稳定
  • 工作内容涉及音乐版权和全球资源,有助于拓展国际化视野
  • 跨部门协作多,能积累综合能力,为后续晋升打基础
  • 需要同时管理多个供应商和内部项目排期,工作节奏可能较快
  • 与国外供应商沟通有时差和文化差异,需要较强的适应能力
  • 适合有1-2年商务或项目管理经验、对游戏音频感兴趣、擅长多任务协调和跨文化沟通的求职者

缺点 / 挑战

  • 年经验要求相对初级,可能面临一定竞争压力

角色解读

  • 可向音频商务经理或采购总监方向发展,管理更大范围的供应商资源
  • 转型游戏音频制作管理或版权管理方向,深入行业核心
  • 积累音乐版权和发行经验,可进入音乐娱乐行业
  • 负责游戏音频外包的全流程商务对接,包括供应商寻源、合同谈判、关系维护
  • 协调内部音频策划与外部供应商的项目排期,确保计划按时完成
  • 与财务、法务、市场等部门协作,处理采购流程和法务事宜
  • 具备商务谈判与供应商管理经验,能独立对接国内外供应商
  • 了解游戏音频制作流程,有一定音频审美能力
  • 英语可作为工作语言,日语能力是加分项
  • 熟练使用Office办公软件,有项目管理工具经验更佳

申请策略

  • 申请前了解鹰角网络旗下游戏(如《明日方舟》)的音频风格,体现对产品的热情
  • 可在简历中附上个人音频审美相关作品或博客,展示专业度
  • 突出供应商管理或采购经验,尤其是音频相关项目
  • 强调英语水平(如雅思/托福成绩或海外经历)和日语能力
  • 列出参与的音频项目或与音乐版权相关的经历
  • 展示项目管理能力,如协调多部门、控制排期等
  • 学习游戏音频制作基础知识(如Wwise、Fmod等中间件)
  • 了解音乐版权法律和商业条款,可阅读相关书籍或课程

面试指南

  • STAR法则:背景-任务-行动-结果,突出具体数据和量化成果
  • 展示主动性和问题解决能力,例如提前预判风险、建立备选供应商
  • 结合音频专业知识回答,体现你对游戏音频的深入理解
  • 请描述一次你管理供应商或外包项目的经历
  • 你如何评估音频供应商的质量?有哪些标准?
  • 如果遇到供应商延期交付,你会如何处理?
  • 请用英文介绍一款你喜欢的游戏并说明其音频特点
  • 你对音乐版权有哪些了解?如何处理版权纠纷?

职位点评

61
综合评分

游戏音频商务初级岗,发展空间好但薪资一般,WLB未明确。

更适合这类人
适合重视技能成长和行业积累,对薪资和生活平衡要求不高的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展75
工作生活60
使命价值60

薪资福利

50较低

薪资范围在上海属于中等偏下水平,JD未明确提及福利,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号市场水准 (8K-15K/月)

成长发展

75中等

职位涉及游戏音频、版权、国际化谈判,技能成长空间大,但未明确提及晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈音频中间件、DAW、项目管理
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

仅现场办公,上海市区,JD未提及弹性或WLB,生活化动机满足度中等。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业处于增长期,但商务岗位社会影响力一般,意义感动机有限。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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