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Canva logo
可画
Technical Artist – Video Effect
立即应聘

Technical Artist – Video Effect

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

北京市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
Javascript
LUA
AI/AIGC
Unreal Engine 5
PCG
Character Pipeline
Dcc Tools
Real-Time Rendering

AI 估算 · 25k–45k

高级技术美术在北京市场需求旺盛,Canva作为外企薪资有竞争力,结合行业水平估算。

职位详情

关于这个职位

作为技术美术,你将负责为Canva视频编辑工具设计和优化视觉效果,包括场景特效、人脸特效等

你需要在实时渲染引擎上开发材质和着色器,并与工程师、设计师紧密协作,在保证性能的同时提升视觉品质
这个职位适合既懂艺术又懂技术的复合型人才

最低要求

较强的实时渲染管线经验,能够构建材质、着色器和视觉效果,平衡视觉质量和性能

熟悉现代渲染或游戏引擎(如Unreal Engine 5),了解蓝图和C++
熟练使用Lua或JavaScript等脚本语言驱动动态交互视觉行为
具备高质量视觉环境经验(如3A游戏、数字人、互动媒体)
从事过面部自定义或角色创建系统,了解可扩展视觉系统
接触过程序化内容生成(PCG),最好有AI/AIGC工作流集成经验
了解角色管线,包括动作捕捉、动画优化或角色物理/动力学(加分项)
自信地使用DCC工具进行原型制作并转化为生产就绪资源
与工程师、设计师和产品团队高效协作,致力于赋能用户创作高质量视频内容

工作职责

设计和开发视频编辑的视觉效果,包括场景特效、面部特效和后处理管线

使用Canva的渲染引擎和内部工具构建和优化材质和着色器
与工程师和设计师紧密合作,交付视觉上引人注目且性能优异的特性
利用DCC工具进行原型制作,将创意想法转化为可生产的特效
编写和维护脚本(Lua, JavaScript)以实现动态和交互式视觉行为
持续探索新的渲染技术和行业趋势,提升Canva视频体验的质量

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 接触前沿的实时渲染技术和AI/AIGC集成,技能积累快,市场价值高
  • 公司刚上市,平台大,全球用户基础,工作成果影响力广
  • 团队跨工程与设计,氛围创新,适合热爱技术美术的人
  • 需要同时掌握美术和编程技能,技术栈要求广泛,学习曲线陡峭
  • 作为外企,沟通可能涉及英文,对语言能力有一定要求
  • 适合有3年以上经验、热爱将艺术与技术结合、善于跨团队协作的技术美术人才

缺点 / 挑战

  • 需要平衡视觉品质和性能,对优化能力要求高,工作可能有一定压力

角色解读

  • 可向技术美术专家方向发展,深化渲染和视觉效果技术,成为团队内技术权威
  • 也可向技术主管或渲染工程师转型,带领团队或专注引擎底层优化
  • 在Canva内还可跨组到其他设计工具团队,拓宽产品影响力
  • 设计和开发视频编辑中的视觉效果,如场景特效、面部特效、后期处理管线,使用Canva自研渲染引擎和内部工具
  • 优化材质和着色器,确保在实时渲染中达到高质量视觉表现与高性能的平衡
  • 与工程师、设计师协作,将创意转化为可生产的特效,并编写脚本(Lua/JS)驱动动态行为
  • 精通实时渲染管线,熟悉游戏引擎(如Unreal Engine 5)和着色器开发
  • 熟练掌握Lua或JavaScript脚本语言,能够用于交互式视觉行为
  • 具备DCC工具(如Blender、Maya)使用经验,能进行原型制作
  • 了解程序化内容生成(PCG)和AI/AIGC集成,有高质量视觉项目背景

申请策略

  • 了解Canva的视频产品方向和设计理念,在面试中展示对产品的热情
  • 准备一个展示你从创意到技术实现全流程的案例,凸显协作能力
  • 突出实时渲染项目经验,尤其是使用Unreal Engine或其他引擎的shader和材质开发
  • 展示脚本能力:提供Lua或JavaScript编写的动态效果示例
  • 强调高质量视觉项目背景(如3A游戏、数字人),附上作品集链接
  • 若有人脸/角色系统或PCG经验,务必单独列出
  • 深入学习Unreal Engine 5的渲染管线、材质系统和蓝图
  • 补充AI/AIGC相关经验,如使用Stable Diffusion生成纹理或PCG工作流

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,强调量化指标(如性能提升百分比)
  • 技术深度与广度结合:先概述原理,再讲自己的实践和优化点
  • 展示协作和沟通能力:提及如何与设计师、工程师协作解决问题
  • 请描述一个你优化着色器性能的案例,如何平衡画质和帧率?
  • 你如何设计一个可扩展的面部特效系统?
  • 说说你对Unreal Engine 5渲染管线的理解,Nanite和Lumen的原理是什么?
  • 如何用Lua或JavaScript实现一个动态粒子系统?
  • 你如何看待AI在视觉特效生成中的角色?你有相关实践经验吗?

职位点评

65
综合评分

前沿技术、高成长空间、现场办公、薪资未明确

更适合这类人
最适合追求技术成长、热爱前沿渲染与AI技术的求职者,对WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活40
使命价值70

薪资福利

65中等

薪资在市场上有竞争力,但未直接披露具体数字,福利也未明确提及,补偿性动机满足一般。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

85较高

职位处于技术前沿,涉及实时渲染、AI/AIGC等新兴技术,成长信号明显,发展性动机满足良好。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Real-time rendering、Unreal Engine 5、AI/AIGC、PCG
成长机会prototype、continuously explore new rendering techniques
业务类型profit_center

工作生活

40较低

工作地点在北京现场办公,未提及弹性工作或远程,WLB信号缺失,生活化动机满足较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

Canva致力于让设计更简单,产品有社会价值,但职位本身偏向技术实现,使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号empower anyone to design anything
创新程度积极采用新技术
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