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波克城市
2027届实习-2D特效(小游戏)
立即应聘

2027届实习-2D特效(小游戏)

发布于 3 天前

实习/见习

上海市
初级经验
实习生
仅现场办公
学历未注明
实习与临时职位
2D特效
Dragonbones
Ps
国风
手绘
欧卡

AI 估算 · 4k–6k

上海游戏公司实习薪资通常为200-300元/天,按月22天折算约4400-6600元,结合公司规模和福利,估计4000-6000元/月。

职位详情

关于这个职位

该职位是波克城市面向2027届学生的2D特效实习岗,负责小游戏中的角色、场景、界面等特效设计与制作,要求具备游戏美术经验,熟练使用AE、PS等工具,并有一定手绘能力

你将与特效组长协作完成量产工作,并有机会学习竞品特效技术

最低要求

任职要求:

具备游戏美术2D特效工作经验,擅长国风和欧卡特效表现形式,并对3D特效有一定了解,一周可实习4-5天,实习4个月及以上
熟练使用一种或多种特效制作软件(如AE、PS、Flash、DragonBones等)
拥有一定的手绘能力,能够独立完成2D特效的设计与制作
具备良好的团队协作精神,善于沟通,能够主动补位并支持团队工作

工作职责

负责游戏中的剧情、角色、场景、物件、界面等特效设计,确保视觉效果富有张力和节奏感,满足玩家需求

配合特效组长高效完成特效量产工作,确保上线资源无差错
参与优化产品相关的特效资源,提升玩家的视觉体验流畅度
长期体验竞品特效,学习其优点并拆解制作方法,转化为自身技能

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大厂实习经历,能参与成熟项目,积累实战作品
  • 公司提供指导人制度、内部培训,学习资源丰富
  • 福利完善:一日三餐、下午茶、房补公寓,降低生活成本
  • 团队扁平化,新人意见受重视,成长空间大
  • 实习期需保证4个月以上且每周4-5天,时间投入较大
  • 特效量产工作节奏紧张,可能需配合迭代快速修改
  • 适合有游戏美术基础、热爱特效设计、希望在大平台快速成长的2027届学生

缺点 / 挑战

  • 对美术功底和软件熟练度要求较高,需持续自我提升

角色解读

  • 从实习生成长为初级特效师,独立负责游戏模块特效
  • 积累项目经验后向高级特效师或特效组长方向发展
  • 横向可拓展至3D特效、技术美术或游戏设计等方向
  • 根据游戏风格设计并制作角色、场景、界面等2D特效,确保节奏感和视觉冲击力
  • 配合特效组长完成特效量产,保证资源上线质量
  • 持续优化现有特效资源,提升玩家体验流畅度
  • 分析竞品特效并拆解学习,提升自身技术能力
  • 熟练掌握AE、PS、Flash、DragonBones等至少一种特效制作软件
  • 具备一定手绘能力,能独立绘制特效元素
  • 了解国风和欧卡特效风格,对3D特效有基础认知
  • 良好的沟通协作能力和抗压能力,适应团队生产节奏

申请策略

  • 在简历中附上作品链接或作品集PDF,这是美术岗的核心
  • 了解公司“BE WILD. BE FREE.”文化,在面试中展现主动性和自驱力
  • 突出个人作品集,展示2D特效作品,尤其是国风或欧卡风格
  • 强调熟练使用的软件(AE、PS等)和手绘能力
  • 如有游戏相关项目经验或实习经历,需详细描述
  • 体现团队协作和沟通能力的案例
  • 提前学习DragonBones等骨骼动画软件,增加竞争力
  • 练习手绘特效草图,提升设计构思速度

面试指南

  • 展示作品时按“风格定位→设计思路→技术难点→最终效果”结构阐述
  • 回答技术问题时,先陈述原理,再举例说明实际操作中的解决方法
  • 行为问题遵循STAR原则(情境、任务、行动、结果),突出主动性和适应性
  • 请展示你的特效作品,并说明设计思路和制作流程
  • 如何保证特效在不同分辨率下效果一致?
  • 你如何学习一款新特效软件?请举例说明
  • 如果特效需频繁修改,你如何管理时间和情绪?
  • 谈谈你对国风和欧卡特效风格的理解

职位点评

71
综合评分

大厂实习、福利优厚、技术培养体系完善,但时间投入较大。

更适合这类人
适合看重技能成长、福利完善、愿意投入时间的应届生,对意义感要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利80
成长发展85
工作生活70
使命价值50

薪资福利

80较高

实习薪资处于上海游戏行业中等偏上水平,且公司提供一日三餐、下午茶、房补公寓等福利,补偿性较强。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓任你选

成长发展

85较高

公司设有指导人和成长伙伴制度,内部培训丰富,技术栈主流,成长路径清晰。

技术前沿主流现代技术
技术栈AE、PS、Flash、DragonBones
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型ambiguous

工作生活

70中等

要求每周4-5天、实习4个月以上,时间投入大,但提供公寓和餐食,通勤压力小,办公地点未明确但推测为市区。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业属于娱乐领域,社会影响力有限,但小游戏能带来用户欢乐,有一定成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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