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波克城市
发行制作人
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发行制作人

发布于 2 天前

中层管理(经理/总监)

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
市场营销与传播
小游戏
市场策略
数据分析
渠道投放
游戏发行
竞品分析
跨部门沟通
运营优化
项目管理

AI 估算 · 25k–45k

7-10年经验的中层管理岗位,上海游戏行业发行,薪资处于中高水平。

职位详情

关于这个职位

作为发行制作人,你将成为小游戏产品的市场推手,统筹渠道投放、运营活动与项目进度,确保游戏顺利上线并达到商业目标

你将与研发、运营、市场等多团队协作,通过数据驱动优化发行策略,提升产品生命周期
适合具备7年以上游戏发行经验、熟悉国内渠道规则、擅长跨部门协调的专业人士

最低要求

本科及以上学历,游戏、传媒、市场等相关专业优先

年国内游戏发行经验,小游戏项目经验丰富,具备成功上线案例
熟悉国内各大渠道的发行规则、市场环境及用户特性
具备出色的跨部门沟通与项目管理能力,能够统筹多项目排期与资源
数据敏感,能够根据运营数据制定优化方案,提高产品生命周期表现
工作积极主动,抗压能力强,责任心高,具备团队协作精神

工作职责

负责公司国内小游戏项目的整体发行规划与执行,确保按期上线并达成业务目标

制定游戏上线策略,包括渠道投放、推广方案、运营配合及活动策划
协调研发、运营、市场及外包团队,保证项目资源合理分配和进度控制
跟踪市场动态及竞品表现,分析用户需求,为项目优化提供可落地方案
管控小游戏上线质量,确保内容符合国内平台政策及法律法规要求
对上线数据进行分析,总结经验,优化后续发行流程和策略

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市为大型游戏公司,项目资源丰富,能接触多个小游戏项目
  • 发行制作人角色核心,对产品成功有直接影响力,成就感强
  • 游戏行业市场空间大,小游戏赛道持续增长,经验可迁移性强
  • 需同时管理多个项目,对时间管理和抗压能力要求极高
  • 市场变化快,需持续学习新渠道规则和用户偏好
  • 适合有丰富小游戏发行经验、擅长资源统筹、能在高压下推动项目落地的资深市场人

缺点 / 挑战

  • 工作强度较高,游戏上线期间需频繁应对突发状况和加班

角色解读

  • 可以向发行总监或制作人方向发展,管理更大规模的发行团队
  • 可转型为游戏产品制作人,深入参与游戏研发与商业化设计
  • 积累成功案例后,可成为独立游戏发行顾问或创业
  • 统筹小游戏从研发到上线的全流程发行规划,制定渠道投放与推广策略
  • 协调研发、运营、市场等多部门资源,确保项目按时优质上线
  • 监控市场动态与竞品表现,基于数据分析优化发行方案
  • 精通国内主流游戏渠道(如微信小游戏、抖音等)的发行规则与玩法
  • 出色的项目管理与跨部门沟通能力,能同时推动多项目并行
  • 强数据分析能力,能通过数据洞察指导发行策略调整

申请策略

  • 简历中量化项目成果,如「主导X款小游戏上线,总流水超Y元」
  • 了解波克城市旗下小游戏产品线,面试中展现对公司的认知
  • 突出成功上线的小游戏案例,包括具体数据(如用户量、流水)
  • 强调跨部门协作和项目管理经验,展示统筹能力
  • 列举熟悉的渠道及其发行策略,体现渠道资源
  • 可补充学习微信小游戏、抖音小游戏的最新政策与算法
  • 提升数据分析工具使用能力(如Excel、SQL、BI工具)

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化描述案例
  • 分析问题时体现数据思维,先拆解指标再提方案
  • 展示协调能力,说明如何平衡各方利益
  • 请分享一个你负责的小游戏发行案例,从规划到上线的完整过程
  • 如何评估一个新渠道的投放价值?你通常会关注哪些指标?
  • 当多个项目资源冲突时,你如何排优先级?
  • 你如何根据上线后数据调整发行策略?请举例
  • 准备2-3个完整的发行案例,包含数据、挑战与反思

职位点评

54
综合评分

大型游戏公司中层管理岗,薪资有竞争力,但工作强度高,WLB一般。

更适合这类人
适合优先看重薪资与发展机会、能接受一定工作强度的资深游戏发行人才。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展60
工作生活40
使命价值50

薪资福利

65中等

薪资未明确,但大型公司中层岗位通常薪资有竞争力,福利可能不错。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

60中等

职责核心但未提及培训或晋升,成长依赖个人项目积累。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈小游戏、渠道投放、数据分析
业务类型profit_center

工作生活

40较低

上海现场办公,游戏发行行业加班常见,未提及弹性工作。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业稳定但社会影响力一般,小游戏赛道成熟。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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