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波克城市
2027届实习-2D动画(小游戏)
立即应聘

2027届实习-2D动画(小游戏)

发布于 大约 18 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
实习与临时职位
2D动画
Spine
国风
欧卡风格
游戏动画

AI 估算 · 3k–6k

上海游戏公司实习岗位,技能要求Spine/AE,属于中等技术含量,实习薪资市场水准约3000-6000元/月。

职位详情

关于这个职位

这是一个面向2027届学生的2D动画实习岗位,你将使用Spine和AE制作游戏角色、场景、UI及广告素材动画,参与游戏资源优化与竞品分析

适合对游戏动画有热情、希望积累行业经验的同学,公司提供指导人和成长伙伴,福利优厚

最低要求

本科及以上学历,具有动态审美感,精通动作原理,了解运动规律,熟悉Spine及AE,对3D动画制作有一定了解

有游戏spine动画相关经验,擅长国风及欧卡风格表现
具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位

工作职责

根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容

配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽
参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验
分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司自研游戏,资金稳定,提供三餐下午茶和房补,福利优厚
  • 入职有指导人和成长伙伴,内部培训丰富,成长速度快
  • 实习岗位能直接参与商业游戏项目,积累实战经验
  • 实习期间需快速适应量产节奏,保证效率与质量
  • 动画制作要求精细,需注意资源控制和性能优化
  • 需要与团队紧密配合,沟通协作较多
  • 适合对2D游戏动画充满热情、熟悉Spine和AE、希望在游戏行业快速成长的2027届学生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从实习动画师成长为专业2D动画师,深入参与游戏项目
  • 可向动画组长或特效方向进阶
  • 积累游戏行业经验,有机会转正并承担更核心职责
  • 使用Spine和AE制作游戏角色、场景、UI及广告素材的动画
  • 配合动画组长高效完成量产任务,确保资源质量
  • 参与资源优化,提升产品性能和用户体验
  • 分析竞品动画表现并学习借鉴
  • 精通Spine和AE动画制作,熟悉动作原理和运动规律
  • 有游戏Spine动画经验,擅长国风或欧卡风格
  • 对3D动画制作有基本了解
  • 具备团队协作精神和良好沟通能力

申请策略

  • 提前了解波克城市的产品风格,在作品集中体现匹配度
  • 面试时准备好作品演示,并解释制作思路和优化过程
  • 突出Spine和AE的动画作品集,展示国风或欧卡风格的作品
  • 强调过往游戏动画项目经验,体现量产与优化能力
  • 展示团队协作和主动补位的实例
  • 加强动作原理和运动规律的理解,练习不同风格动画
  • 学习3D动画基础,提升综合能力
  • 研究竞品动画表现,积累设计思路

面试指南

  • 使用STAR法则描述项目经验:情境、任务、行动、结果
  • 技术问题用实例说明,突出解决问题的思路
  • 展示学习能力和主动改进的意识
  • 请展示你的Spine动画作品并介绍制作过程
  • 你如何平衡动画效果与性能资源?
  • 描述一次在团队中协作完成动画任务的经验
  • 如果发现动画资源包过大,你会如何优化?
  • 你对国风与欧卡风格的理解是什么?

职位点评

71
综合评分

上海游戏公司实习,技能成长快,福利好,薪资一般。

更适合这类人
适合注重技能成长和公司福利、对薪资要求不高的实习生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利60
成长发展85
工作生活70
使命价值70

薪资福利

60中等

实习薪资未披露,但公司提供一日三餐下午茶和房补,补偿性动机一般。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓任选

成长发展

85较高

入职有指导人和成长伙伴,内部分享丰富,成长机会好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Spine、AE、2D动画
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享
业务类型ambiguous

工作生活

70中等

实习需现场办公,但有房补和餐饮福利,工作模式灵活度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡一日三餐下午茶、房补公寓任选

使命价值

70中等

游戏行业具有创意价值,但实习岗社会影响有限。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号BE WILD. BE FREE.
创新程度稳健跟随主流
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